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Eory 2022/10/09 12:00

ちまちまやってます【解体脱衣-アリス】

進捗

お久しぶりでございます。

なんやかんやちょっとずつ進めてます。

こういう脱出ゲーム系のものを作るの初めてなんですが、
フラグ管理で頭ごちゃごちゃになりながら頑張ってます。


最速で今月末ぐらいでしょうか。過去の傾向からして当てにはなりませんが。

雑記

そういえばクリエイタータグっていう、クリエイターを検索するためのタグがあるんですが、これ5つまでしか設定できないんですよねー。
自分はいろんなジャンルのゲーム、なんならジャンル分けもできないようなゲームを作りたいタイプなんですが、どうしたもんかと思っております。

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Eory 2022/08/14 19:38

新作製作開始【解体脱衣-アリス】

製作開始してます

内容は、解体ゲームです。
脱出ゲームの派生で、いろんなものを解体していくようなゲームってあると思うんですが、それにえっちなギミックを加えたような感じのものを目指しています。
キャラは、前作ソード&ガールズにも出てきたアリスです。設定は引き継いでいますが、前作をプレイしてなくても楽しめると思います。

性器周りの修正について

いわゆる海苔修正=って販売されてるゲームで見たことなかったのでダメなもんかと思ってたんですが、2回ほど別の画像をゲームであることを記載した上で仮審査に出してみたところ、審査に通るっぽいんですよねー。
本審査になったらダメな可能性はあるっちゃありますけど、現状、海苔修正で行くつもりです。

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Eory 2022/08/06 16:28

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Eory 2022/06/28 19:41

ゲームの仕様について【ソード&ガールズ】

記事でも説明してなかった気がするゲームの仕様を、ある程度まとめておこうかなと思います。

個人的には、説明されてない仕様を解読するのもゲームの面白さかな、と思う部分もあるので、そのあたりに楽しさを見出す方は見ない方がいいかもしれません。







ユニットの能力

ユニットの能力は、ダンジョンに入るたびにリセットされます。
好感度を上げると、初期能力が強化されます。

宝箱の質

宝箱は青、緑、黄の3種類あります。


中身は青<緑<黄(一番いい)の順でいいものが入ってます。

好感度の上げ方

階層を移動したとき、ダンジョン最深部に到達したとき、フロアボスにとどめを刺したとき(そのキャラだけ)に上がるようになってます。

会話

左クリック長押しで高速になります。


とりあえずこんなところでしょうか。
他に何か仕様について説明して欲しい部分があれば、コメント等にお願いします。
感想やバグ報告等もあれば、よろしくお願いします。

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Eory 2022/06/24 19:59

審査通りました。6月25日販売開始です!【ソード&ガールズ】

というわけで審査通ってるっぽいので、6月25日販売開始です。

販売開始記念セールとして、
販売開始後14日間、20%割引です。

至らない点も多いとは思いますが、よろしくお願いします!



追記
画像には元からモザイクをかけてあったのですが、表示サイズだとまずそうなので修正

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