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ソード&ガールズの記事 (34)

Eory 2021/09/05 12:59

ダンジョン内のえっちイベント 進捗20210905【ソード&ガールズ】

ダンジョン内でのえっちイベント

ダンジョン内でのえっちイベントは大きく分けて3種類です。

ストーリー系のイベント

主にヒロインとのイベントになります。
攻略中というより、主にクリア時に発生する感じにしようと思っています。

モンスターを仲間にするとき


倒した女の子モンスターが確率でえっちできる状態になります。
完了することでそのモンスターを仲間にできます。
基本的に中出し本番えっちになると思います。

ダンジョンの機能でモンスターのスキルレベルを上げるとき

これが前々回辺りで言っていた、ランダムで強化する方法になります。
ダンジョン内に、なにかしらえっちなオブジェクトが置かれた部屋があり、それに触れると、えっちなイベントが発生します。
そして、それが終わると触れたモンスターのスキルレベルがランダムで上昇します。
この方法で、スキルレベルがあげられるのはモンスターだけにするつもりです。
現状、謎の手触手があります。
謎の手↓


触手↓

アニメーションシステム改修

色々と画面の情報量が増えました。

小窓表示

体の一部をピックアップして表示します。イベントによって表示されるものは固定です。
モンスターのデフォルトのポーズによってあったりなかったりします。

操作

基本操作:再生ボタンっぽいのを押すと次に進みます。
オートボタン:下のゲージが溜まると勝手に進んでいきます。押すとon/off切り替え。
スキップボタン:イベント自体を強○的に終了させます。

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(動画)ピクシーの仲間加入えっち

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Eory 2021/08/29 14:21

ダンジョン生成とか 進捗20210829【ソード&ガールズ】

今週はそこそこ進みました


ダンジョン生成

ダンジョンがランダムで生成されるようになりました。
とりあえず最低限の雛型です。これをベースにいろんな種類の部屋が生成されるようにします。

ミニマップ

ミニマップもできました。侵入したところが明るく表示されます。
部屋に入るとつながっている通路がすべて見えるようになります。
現状、部屋の形がほとんど同じなので分かりにくいですが、部屋の形状もミニマップから分かるようになってます。

宝箱

鍵を消費して開きます。宝箱のグレードが分かるようにして、鍵を使う対象を悩む感じにしたい。



ユニット切り替え

マウスホイールで切り替え。



9月中に体験版を出したい

星に願いを

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Eory 2021/08/22 13:02

あまり進んでない進捗20210822【ソード&ガールズ】

進捗

あまり進んでないので仕様の説明でも。

右下のパラメータの説明です。

一番右の大きい枠:操作中のユニットです。
下のオレンジのゲージはスタミナです。攻撃すると減っていき、減りすぎると攻撃できなくなります。基本的に時間経過で回復します。

その左の枠:ユニットのサブアクションです。
こちらも下の黄色のゲージはスタミナです。スタミナという表記ですが、リキャスト時間みたいなものだと思った方がいいかもしれません。回復方法はキャラによって変わります。
また、サブアクションは主人公とメインヒロイン達のみの能力(モンスターは無し)になる予定です。

上のハート:ユニットHPです。
ユニットごとにHPがあり、無くなるとそのユニットは戦闘不能状態になります。主人公にはユニットHPはありません。

下のハート:マスターHPです。
全体で共有するHPです。マスターHPがなくなると、ゲームオーバーになります。敵の攻撃を受けるとユニットHPとマスターHPの両方が減ります。

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Eory 2021/08/15 12:49

進捗20210815【ソード&ガールズ】

進捗

キャラクター強化画面


とりあえず必要な要素を置いてシステム実装を進めてます。
ちょっと寂しいのでもうちょっと飾りたい。

キャラの強化方法は基本的にランダム任意の2種類を用意するつもりで、任意での強化がクリスタルでの強化になります。

:攻撃力とかスタミナとかの基本パラメータ
:キャラ個別の色々
:攻撃手段の大幅な変化
みたいな感じにするつもりです。
虹強化は完全ランダムで、レベルごとに数種類から一つ選ばれる感じにしようと思ってます。



サキュバス


通常モンスターでもあるんですが、別で特別な役割を持った個体がいる感じにしようかと思ってます。

【 100円 】プラン以上限定 支援額:100円

サキュバス差分

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Eory 2021/08/08 00:26

仕様変更のお知らせ【ソード&ガールズ】

仕様変更

開始早々いきなりで申し訳ないですが、仕様を変更します。

ドットアニメーションの予定としていたところを、通常イラストのアニメーションに変更します。

ドットあんまり可愛くできなかった……

こんなかんじです。

アクション部分のドットはそのままです。


進捗

ピクシー

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