進捗2022年05月15日【ソード&ガールズ】
進捗
好感度システム実装しました。
ダンジョンを進んだり、クリアしたりすると上がる感じです。
好感度が上がるとユニットが強化されたり、イベントが発生したりします
5月中に発売は間に合うのか…!?
残ってる作業を最速でやっても、審査込みで6月になりそう(吐血)。
がんばります。
クリエイター支援サイト Ci-en
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Eory 2022/02/27 12:00
店主はサキュバス(?)。
仲間ユニットは主人公とパートナー含めて最大20体です。最大だと新しく仲間にできなくなるので、適度に減らしてください。
他にもいくつか新しいギミックのある部屋を実装。
ボスを倒したときに、ランダムでスキルがレベルアップするようになりました。
また、クリスタルもドロップするようになりました。
Eory 2022/02/06 12:06
思ったより時間がかかりすぎてしまっている!やばい!
やるしかない!
という状態です。がんばります。
というわけで、とりあえずメリルとシキのアクションとスキルは全て実装しました。
遠距離・高火力の魔法使いです。
メインアクションは炎の魔法です。
攻撃するにはチャージが必要ですが、遠距離攻撃が出来て、威力も高いです。
サブアクションは魔力開放です。
使用中はスタミナを消費せずに攻撃できます。
その他スキルでさらに攻撃力を上げたり、チャージ時間を短縮出来たりします。
カウンターを主体に戦う侍です。
メインアクションは刀による攻撃です。
攻撃自体はシンプルで、早いです。
サブアクションは見切りです。
効果時間は短いですが、敵の攻撃を無効化できます。
また、見切りで敵の攻撃を無効化したときに見切りカウンター状態になり、さらに無敵時間が延長されます。
その他スキルは見切りや見切りカウンターを強化するものばかりで、無敵時間や攻撃力が上昇したりします。
どちらのキャラも、最初は使いにくさを感じるかもしれませんが、スキルレベルを上げることで爆発的に爽快感が増していくキャラになってると思います。