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ゲームの記事 (4)

コトリボックス 2022/06/21 02:06

舞衣ちゃんRPGツクール用PNG

コトリボックスの秘密研究所へようこそ!
いつもありがとうございますコトリボックス研究員です。
裸舞衣ちゃんのサイドビュー戦闘用の素材を一通り作ってためしてみました。
武器の位置を合わせれば大きくても大丈夫そうだったので、少々規格よりも縦に大きくしました。


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コトリボックス 2022/06/20 01:26

ドット舞衣ちゃん

コトリボックス秘密研究所へようこそ!
いつもありがとうございますコトリボックス研究員です!
コトリボックスRPGツクールMV使いたくって、買ったっきり何もできずにおります。
ちょっとだけ触ってみたんですがキャラクターのドット絵て凄く大変そう。
なので3Dでドット用の舞衣ちゃんを作ってテストでポーズ付けてみました。
戦闘用の64pxの奴ですたぶん。54個つくらないといけないみたいですがたぶん。とりあえず4つだけ…

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コトリボックス 2022/06/18 20:00

まいまいちゃんのゲーム開発の件

コトリボックス秘密研究所へようこそ!
いつもありがとうございますコトリボックス研究員です
まいまいちゃんのゲーム開発というか研究中なのですが、先日のカメラワークをテストしたアプリにいくつかの処理を追加してみました。

●カメラの切り替え、右上のデバッグ用のUIの下の方のコンボボックスからカメラを3パターン変更できます。(ちなみにデバッグ表示は上からクリック判定、ダブルクリック判定、コンボボックスの選択位置を確認できるように可視化しただけです。)
●地面をダブルクリックすると、まいちゃんがそこへ向かいます。


▶▶こちらから試せます
一応現状でも、UIからまいちゃんのモーションを変更するとか、特定の位置でモーションが変わるとか、クリック回数で変わるとか簡単なものならできそうです。
かなりビジュアル処理を削っているんですが、それでも結構なマシンパワーが必要なのでオブジェクトはあまり増やせそうにないです。
今後の研究項目としましては。
●レイをとばしてヒット判定からの何かしらの変更
●サウンドを加えてみる
といった感じかとおもいます。

以上がコトリボックスの本日の研究報告になっております。

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コトリボックス 2022/06/11 05:31

まいまいちゃんの調整してました。

コトリボックス秘密研究所へようこそ。
いつもありがとうございます!コトリボックス研究員です。
まいまいちゃんを何とかゲームに出来ないものかと思い色々さわっておりました。
コトリボックスはゲーム作ったことないし、実はろくにプログラミングもできないのでかなりの高ハードルなんですが。それでもいつか作ろうと思っていたので、まいまいはゲームで使いやすい作りになっておるしだいです。
昨日からまいまいのボーンとかマテリアルとかちょっと調整とかして更に使いやすよう改造してました。
そんでついでにゲームエンジンを触っておりまして。そしたら簡単操作でいい感じのカメラワークになるという奇跡がおきました。
なんだか手ごたえを感じております。

↓こちらのテストデータはブラウザで動きます。
まいまいちゃん眺めるだけのゲーム
マウスドラッグや指で画面をなぞるとイイ感じにカメラが動きます。

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