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馬頭の記事 (5)

コトリボックス 2022/11/05 01:51

VRoid馬頭

コトリボックスの秘密研究所へようこそ!
いつもありがとうございます!

馬頭をVRoidに改造してみました。

NEOKETなるバーチャル空間で行われるオンライン即売会が存在するらしく…コトリボックスはバーチャルとかアバターとか詳しくないもので。
なのでエージェントの馬頭を送り込んで調査しようと思いました。
なので突貫工事で馬頭をVRoidに改造してみました。

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コトリボックス 2022/10/20 06:40

馬頭とラクーン・オブ・ザ・グリーン

コトリボックスの秘密研究所へようこそ!
いつもありがとうございます!

イイ感じのライティングってどうやるのかなぁと思って、馬頭とラクーン・オブ・ザ・グリーンで試してみました。

色々試した結果、結局よくわからなくなりました…

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コトリボックス 2022/07/23 17:39

RPGツクールの研究の件

コトリボックスの秘密研究所へようこそ!
いつもありがとございます!コトリボックスです。
モンスター作るの大変だなぁと思いました。なのでデフォルトのモンスターも使用したい。ということで馬頭をトゥーン調にしてデフォルトモンスターと共演させてみました。
あとモーションもロマサガ3のリメイクみたく一部モンスターに固定のモーションを持たせるみたいな感じで行こうかなあと思いました。

ちょっとマップつくってみました。
結構めんどくさいです。甘く見ていました。


赤い屋根の小さな町です。
左下が町長の家で、右下の廃墟は町長の計らいで無料で泊まれるけど良くないイベントが起きる。そんな感じにしたいなあと。

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コトリボックス 2022/07/07 20:54

RPGツクールMV「馬頭」と戦闘

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いつもありがとございます!コトリボックス研究員です。
馬頭をRPGツクールの敵キャラにしてみました。
瀕死になると強くなるタイプにしてみました。
それと妖精さんも敵キャラに組み込んでみました。


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コトリボックス 2022/07/06 19:59

モンスター「馬頭」

コトリボックスの秘密研究所へようこそ!
いつもありがとございます!コトリボックス研究員です。
RPGツクールでのゲーム開発で問題がありまして、モンスター絵がデフォルトの絵とマッチしないわけです。トゥーン調の3Dで作ると二度手間だし、ツクールのあの作風で描いてみようと思ったんですがどうにも難しくて…というわけで3Dで作ってモンスターは全部リアル系にしてしまおうと思いました。
とはいえ3Dデータ作るのも大変なわけで、モチベーション維持の為に作ったデータは素材として販売することにしました。さっそく一つできました。

モンスター「馬頭」です

こちら紹介動画です。


リギングがこだわりポイントです。なにせ適当にIK動かすだけでイイ感じに動いてくれますので、アニメーションが捗ることうけあいです。

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