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RPGツクールMVの記事 (10)

コトリボックス 2022/07/23 17:39

RPGツクールの研究の件

コトリボックスの秘密研究所へようこそ!
いつもありがとございます!コトリボックスです。
モンスター作るの大変だなぁと思いました。なのでデフォルトのモンスターも使用したい。ということで馬頭をトゥーン調にしてデフォルトモンスターと共演させてみました。
あとモーションもロマサガ3のリメイクみたく一部モンスターに固定のモーションを持たせるみたいな感じで行こうかなあと思いました。

ちょっとマップつくってみました。
結構めんどくさいです。甘く見ていました。


赤い屋根の小さな町です。
左下が町長の家で、右下の廃墟は町長の計らいで無料で泊まれるけど良くないイベントが起きる。そんな感じにしたいなあと。

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コトリボックス 2022/07/07 20:54

RPGツクールMV「馬頭」と戦闘

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いつもありがとございます!コトリボックス研究員です。
馬頭をRPGツクールの敵キャラにしてみました。
瀕死になると強くなるタイプにしてみました。
それと妖精さんも敵キャラに組み込んでみました。


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コトリボックス 2022/07/06 19:59

モンスター「馬頭」

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いつもありがとございます!コトリボックス研究員です。
RPGツクールでのゲーム開発で問題がありまして、モンスター絵がデフォルトの絵とマッチしないわけです。トゥーン調の3Dで作ると二度手間だし、ツクールのあの作風で描いてみようと思ったんですがどうにも難しくて…というわけで3Dで作ってモンスターは全部リアル系にしてしまおうと思いました。
とはいえ3Dデータ作るのも大変なわけで、モチベーション維持の為に作ったデータは素材として販売することにしました。さっそく一つできました。

モンスター「馬頭」です

こちら紹介動画です。


リギングがこだわりポイントです。なにせ適当にIK動かすだけでイイ感じに動いてくれますので、アニメーションが捗ることうけあいです。

ご購入はこちら

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コトリボックス 2022/07/01 20:00

モンスター絵のテスト作成

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いつもありがとうございます!コトリボックス研究員です。

敵グラフィックの試作


妖精系の敵グラフィックです。

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コトリボックス 2022/06/30 20:00

ウィザードリィ風の絵にするテストとエフェクト作成テスト

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エルフのラクーン・オブ・ザ・グリーンをウィザードリーっぽいキャラ絵にする研究と、
RPGツクールMVのエフェクト作る研究をしておりました。

ウィザードリー風絵のラクーン・オブ・ザ・グリーン

エフェクト作成


一瞬にして相手を8つのパーツに切断する必殺剣技「八つ墓」。
切断した1パーツにつき1つのお墓を用意する慈悲深さ故に八つ墓。優しみあふれる必殺技です。マッドなイイ感じのエフェクトが無かったので作ってみました。

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