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進捗報告の記事 (33)

めたもの森 2022/11/22 08:48

進捗報告です

お久しぶりです。
進捗を端的にご報告です。

天使ちゃんとの戦いで「こういう仕様入れたいなぁー」と考えてたら1つ作るのに無数にいじらなきゃいけない場所があってその作業に追われてます。

そんな仕様の1つをTwitterのほうに動画であげてます。もしよければ見ていただけましたら。

ハッキリ言ってその仕様ともう1つ『浮遊』を作ったことだけは後悔してる。なんで普通のツクール系のRPGにしなかったのかと。世に出るゲームってすごいんだなぁ…と何回思わされたことかわかりません。

けど、いつかそのひとつになるよう、またその経過をそのうち公開できたらと思いつつ今日も製作を続けていきます。

また進みましたらご報告します。では。

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めたもの森 2022/08/30 19:02

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めたもの森 2022/07/29 05:46

エリィさん進捗です

こんにちは。
7月も終わりが近いですね。

子供は夏休み、大人はコロナ流行拡大なのに出社と忙しいですが、はてさて、みなさんは予定通り進めるのは得意でしょうか?

僕は苦手です。

当初エリィさんのゲームは昨年5月から1年を目安に考えてましたが諸々あり延びてます。最近はまた精も出てますがやはり予定通り作るのは苦手なようです。

報告をしたか覚えてないのですが、水路ステやその他一部は作ったんです。で、現在天使ステを作っていて7月に終えるはずが攻撃の3パターン目を今は制作中。

攻撃の制作に慣れてきたとはいえ今回4パターン+αで考えてるので、つまり7月中の天使ステ完成は確実に間に合わないです。うむ。

服あり立ち絵や裸状態天使のキャラチップ作ったり、エリィさんの敗北CG作ったりSE付けたりと、それもまだございます。

完全な完成はほど遠いです。
全体の30%ぐらいは行ってると思いますが。

とりあえず······。

お盆までにこのステージ完成させたいです。
ガンバリマスorz。

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めたもの森 2022/06/18 08:36

天使ちゃん(仮)

最近はそこまで時間がなかったので、現在までのテストプレイと細かいバグを直したりしてあとボス敵考えてました。

ラフですが、

天使ちゃん(仮)です

対象者の魔力を勝手に糧にしては淫らにさせ、石化すると台座に置いて天使としての達成感を覚えてど畜生キャラです。ただ、本人に悪いという自覚はないです。

当然、動くのはドットなのでこのキャラ感は多分出ませんが、CGとか立ち絵で実装できたらいいなという意気込み。

ちなみに、完成までの現在の進捗状況としては20%ほどだと思います。1年前から始めたにもかかわらず遅くてスミマセヌm(_ _)m

主に、絵が未熟で描くのに時間かかるのと、絵の練習に時間割きすぎいるのと、変にこだわってどうでもいい細かいとこで同じマップいつまでも調整してるのと、プログラミングで頭が度々パンクしてるからだと思います。スミマセヌm(_ _)m

ですが、1年前より動かし方とか今は解ってきてはいるので、今年は少しペースアップ出来るかと。

今年も頑張ります。

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めたもの森 2022/05/28 09:43

近況報告

急に暑くなったり涼しくなったり雨が降ったりと最近は忙しいですね。僕も忙しいでした。

さておき近況報告です。

ゲームの製作は現在敵の動きを考えるところ、今作った所までの音付け、CGイベントを同時進行中です。

久しぶりの音付け作業とか動き作成のため「あれ…どういうスクリプトだっけ?どこの音使ったっけ?」と四苦八苦中です。思い出すのに一苦労。

で、そんな最中にイラスト描く腕を高めようとTwitterの企画も進行中。

こんな感じです。

https://www.pixiv.net/artworks/98653319

主に冷気が違うだけですが残りは上のURLから見れます。暑い日にどうぞ。

こうして自分の中では「今回は上手く描けたほうかなぁ…」と思うこともあるんですが、そうして過去のゲームCGを振り返ると「うむむ…」と悩むこともしばしば。成長してると言えば聞こえはいいですが、直したい箇所や描き直したいと思うことも。

なのでゲーム内で絵に差があるとしたら僕の成長過程と思っといてください。

1から描き直したらさすがにキリがないので、恐らくまた「描き直したいなぁ…」のスパイラルに陥るとも思うので、今はゲームを作り上げることを目標にしたいと。

また何かあったらこちらに報告します。
ではでは。

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