7月進捗報告
今月は色々ありました。1番大きな出来事はTwitterであるツイートがバズったことです。フォロワーが激増し、ゲームの宣伝も出来ました。
愉快なを期待してくださる方が増えてくださる方が増えたのは光栄なことです。
期待を裏切らぬよう、精一杯頑張ります!
真の意味の進捗報告
今年のニコニコ自作ゲームフェスに参加することを目標に製作しています。
昨年末はえんため大賞に応募するためにプロローグ部分を公開する目標で進めていたのですが、予定の30%程度しか実装できませんでした。
前回から学び、反省し、締め切りの8月末に半分完成を目指してスケジュールを組んでいたのですが……
……うん。はい。
6月の進捗報告の内容の薄さから察せる
順調には進んでいません。……はい。私自身の計画性の無さを痛感しています。
当初は中ボス戦までの実相を目標に計画していましたが早々に諦めました
次にメインシナリオを途中まで進めたいと考えましたが、戦闘システム関連の作業が長引き……
気が付いたら残り1か月しかありませんでした。
これはムリですね。
何が何でも出す
どんなに中途半端になってしまっても、8月中に新しいverを出すつもりです。
戦闘を少し体験できるverくらいに思ってください。他の機能やイベント等は期待しないように。おそらく何も入れられない……
その分多くのキャラを実装しようと思っています。ミニキャラと顔グラを用意するだけなのでいくらでも増やせます!
キャラそれぞれに参加コミュや仲良くなるイベントを用意するつもりですが、今回はなしで勝手に追加されてる形になると思います。
ミニキャラ描くのたのちぃ…
ゲームとしての面白さ
これが分からないんだよなあ…
この愉快な革命のゲームシステムを考えているのは私burataです。
しかし私はゲームが得意ではありません。へたくそです。モンハン2ndをチュートリアルで投げました。
ですので正直どういうゲームが面白いか分かりません!! へたくそなので「クリアできる」or「難しくて無理」くらいの基準しか持っていません。
こんなのが面白いんじゃないかなあ……という要素を色んなゲームから拝借し組み合わせて作っている現状です。
これは面白いのか……?とふと考えることがありますが、「とりあえず作ってみないと分からない」と思考停止して解決します。
たくさん感想が欲しいです!
アンケートフォーム作りました。(ここ)
ゲームとしての面白さが私には分からない……
ですので、プレイしていただいた皆様のご意見を元に「愉快な革命」のシステムを改良していこうと思っています!!
「この部分がよかった」「ここは変えた方がいいと思った」等など、率直な感想を頂きたいです。
8月末公開版はそのために遊べることを重視し、製作しています!あと少し、頑張ります!
より良い物語にするため、そしてより面白いゲームにするため、協力していただけると嬉しいです。
今月の天使ちゃん
「テーマ:花火」
毎月天使ちゃんのイラストを描いてます! 8月は経験値天使ちゃんです。
製作が遅れようとも、天使を描くことはやめません。無駄に凝った構図にしたため、時間がかかりましたが後悔していません。
ロリっぽいのにおっぱいが大きい経験値天使ちゃんです。しかし本当の名前は違います。そこの設定が出せるの果たしていつ頃になるのか……。
この経験値天使ちゃんにはあの絶滅危惧種のエアインテークがついています。何でつけたのか忘れました。
……やっぱこの子の髪型を描くのが難しいです。