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2021年 06月の記事 (4)

ロロの秘密のお部屋 2021/06/25 23:59

進捗報告#3(謝罪)

謝罪

更新が遅れてしまい誠に申し訳ございません。

さらに謝罪

今回なんですが、特にこれと言って紹介することがありません。理由としましては先週仕事やら予定やらが、重なりに重なってしまいあまり作業できる時間が確保できませんでした。全く作業できなかったわけでは無く、空いてる時間などを使いドット絵を描いてはいたのですが、描いた絵が気に入らず、描いては消してを永遠と繰り返してしまったのが原因でございます。今は大分落ち着き、着々と作業を進めております。

今後について

とりあえず現在の進展としましては、ステージ1で登場させるキャラのドット絵が65%程完成していて、ステージ作りは20%程しか完成していないので、8月下旬辺りには1回目の体験版を配布出来ればなと考えています。

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ロロの秘密のお部屋 2021/06/15 22:00

進捗報告#2(敵キャラ公開)

お礼の言葉

フォロワー様も気づけば140人になっていました本当に感謝しかないです。これからも頑張ります。

【サムネ用】

進捗報告

前回の進捗報告から1週間が経ちましたので、今回も現段階でのゲームの完成具合なんかについて話していこうと思います!
まず、今回やった事はメニュー画面の制作(仮)と拘束時の時とかに画面に出すUIの制作、そしてHPが0になってしまうと無限搾精されるシステムと敵キャラのドット絵をぼちぼちやりました!1週間にしては、結構進んだんじゃないかなと自分では思ってます。

メニュー画面は今の所こんな感じになっています。


左部分はどこの部位で射精したかをカウントしてます。右部分はステージをやり直すか拠点に戻るか等を選択できます。


ステージ内で射精してしまうと、上の数字が増えてしまい脱出しにくくなるシステムになってます。ステージをクリアするか拠点に戻れば元に戻ります。

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ロロの秘密のお部屋 2021/06/09 22:26

ゲームシステム面のお話

こんばんはロロです!
先日、初めてCi-enで記事を投稿したのですが、フォロワーが80人も増えました(皆様本当にありがとうございます)。

ですので、今回はゲーム面について紹介していきたいと思います。

ゲームシステム

ゲーム自体は、ストーリー性はあまり持たせない方向で考えています。
1つの拠点があって、そこを起点に色々なステージに移動する感じにしようかと考えています。拠点に回想部屋も置く予定です。


回想部屋のシステムに関しては、まだ考えている最中ですが、何匹か倒すと追加していくみたいな感じにしようと思っています(ボスは1度倒せばok)。
そして、ステージ内でモン娘に射精してしまうと、欲情度が上がって、拘束時のレバガチャの回数が増えるようなシステムにしようと思っています。
欲情度は、ステージをクリアするかメニューから拠点に戻れば元に戻ります。

モン娘の数とHドットシーン

モン娘の数はまだ未定ですが、Hドットシーンは1体につき1~3つのHシーンを導入する予定です(Hシーンの数は完全に私の好みで増えます)。ですので、こんなモン娘のこういうHシーンが欲しいみたいな要望があれば、全然応えますので遠慮なく言ってください!

あまり長くなってもあれなので、今回はここまでにしたいと思います。何か疑問や提案などがあれば言ってください!

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ロロの秘密のお部屋 2021/06/08 01:42

現在の進捗報告#1

初めまして

初めまして!"ロロの秘密の部屋"のロロと申します!記事初投稿です!
週1程度で進捗等を報告していきたいと思います!

どんなゲーム?

私が今制作しているゲームは、男性受けの横スクドットアクションゲームです!

進捗は?

ゲーム制作自体は、五日前から初めて現在の進展具合は、モン娘が3体+Hシーンの導入のみです。アクションツクールMVを使用して製作しているのですが、使用自体が初めてだったため、少しシステムの理解をするのに日を使ってしまいました。ステージ等の制作はまだ一切触れられてないです(´;ω;`)
ですが、アクションツクールの仕組み自体は理解できたので、ここからはどんどんステージとモン娘を作っていこうと思います!

今回はその中の一体をお見せしたいと思います!

システムの確認用にUIやドット絵を結構雑に描いてしまったのでここから修正していこうと思います!

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