2023年3月の近況 / 粛々のキのせいDLC案件対応中
こんにちは。スタジオらびらばのPERYKARNです。
例年の花粉は処方薬と空気清浄機である程度抑えられていましたが、今年の花粉は特に酷い!おまけに外出の機会も増えているので、もう作業能率は最低です。春は早く終われ!
【今月の開発状況】
■案件A(プログラム/進捗管理 担当)
・既存機能の改修:一旦完了、ボール待ち
・新規機能の追加設計:一旦完了、ボール待ち
■キのせいDLC スクリプト作成
納品済み:2単位
仕掛中:1単位(50%)
残単位:いっぱい?
■新作ゲーム「メスケモトリオサバイバル(仮題)」開発
プロトタイプ:完了
企画案:ゲームデザイン部分だけふんわり
シナリオ:未着手
キのせいDLC作業が進んでいただけですね。皆様にお見せできる成果がないのが寂しいのですが、これはこれで順調ではあります。
今月は仕事などに集中して残った気力を開発にまわしていたので、特段これといった大作も触っておらず花粉を耐え凌ぐ日々を過ごしておりました。
強いていえばLobotomy Corprationのスタジオがサービス開始したソーシャルゲーム「Limbus Company」に手を出したことくらいでしょうか。
ファンならご存知の通り、軽い気持ちでコンテンツを実装してはプレイヤーの反応を見てから改善を加えていくライブ感しかない開発スタイルはソーシャルゲームとなった本作にも受け継がれており、見ていて大変ハラハラドキドキさせてくれます。しかしこのスタジオが作り出すサイバーパンクディストピアファンタジー地獄ストーリーはここでしか読めないので、私は引き続き楽しんでいきますよ。ただ他の方にはオススメできないですねえ!戦闘システムも複雑すぎますし。
気になる方は是非「Library Of Ruina」から入ってみてください。調整の果てに今はちゃんと遊べる名作になっていますので。