ねこのめめっ 2024/06/12 21:05

【RUMBLE BLAZING進捗報告】CPUの動作ここまでできました!

最近めっちゃ集中モードでコメント返しもSNSもさぼり気味ですいません。

プログラム書いているときはどうしても集中しすぎて他のこと考える余裕がないねこのめめっです汗
プログラミングの作業すると中途半端に動かないと気になって作業を中断できない
あ、ここ直せばいいのか、あ、次はここか…
あ、あと少しだけ、ここまでやればキリがよく、
お、あそこがちょい気になる、もうちょっとだけ…
あそこまで行けば…


ティアキンの祠巡りかよっ!


そのおかげかだいぶCPUの動作が安定してきました!
まだ完ぺきとは言えませんが動きはだいぶ良くなってきています。
それと拡張性とメンテナンス性もあがり技等の追加もしやすくなっています。

それで今回試しに書き出してCPU同士で戦わせた動画を作ってみました。
残念ながら動画では最後の方で二人とも止まっちゃいましたが…(笑)
もう少し調整すれば止まることなく動き続けることができそうです。

それと、今回のCPUのアップデートに合わせて
オプションにCPUの設定項目を追加しました。

今のところ設定できる項目は
上から
・古いバージョンのCPUを使う(これは新しいほうで不具合出た時のための予備)
・Move Waitは動作ごとの間隔の調整、移動から打撃の間をどれくらいあけるかという感じです。
難易度の調整的な役割です。CPUvsCPUなら間隔は少ないほうがいいかも
・Next Tecnique Timeは掴み技中に次のモーションがある場合、次のモーションに移るまでの時間の調整用です。一つのモーションをじっくり見たい場合は多めに、テンポよくしたい場合は少なくする感じです。
・CosBrakeLVは衣装破壊合戦中のCPUボタン連打の強さです。
・CapOutTimeはCPUが捕まれた時に、抜け出す機会の多さです。何秒間隔でガードボタン(抜け出しボタン)を押すかになります。
・StandUpTimeはダウン中に起き上がるまでの時間になります。

とりあえずで作ったオプションなのでもうちょっと詰められるかも。
それより、それぞれの項目名のわかりにくさよ汗
英語表記で分かりやすくしようとすると結構長文になっちゃうんですよねw
一応横に説明文載せてみたけど…

とりあえず何となく伝わってくれるとありがたいですw

あとオプションに関しては今後、CPUが使用できる技を設定できるようにしたいと思います。
(次のアップデートでは無理かも)
その他思いついたら何か足すかもです。

とりあえず脱線しまくって新しいCPUづくりに没頭してしまいましたが、
今週いっぱいでCPUの作業を一度終わらせ、新衣装の調整などを行い、
今月末をアップデートの目標に作業を行おうと思います。


それと意外に2.5D風も遊んでもらえているみたいで嬉しいです!

メインに比べるとかなり軽量なので環境によっては遊びやすいかもしれないですね。
もう何度かアップデートしたらまた作ってみようと思います。

ちなみに2.5D風はOmakeフォルダをチェックしてみてくださいw

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索