【アップデート報告】メモリ消費の最適化、読み込みの改善のアップデートの申請を行いました。
先日、冠婚葬祭のいずれかがありまして、数日お休みいたしました。
まぁ、不幸ということではないですし、暗い雰囲気のものではなく親戚致道和気あいあいとした雰囲気でした。
ただ移動距離がえげつなかった(笑)
しかし、久々にうなぎ、てんぷら、カニを食べることができて魚介類うめぇ~でした。
いとこに雹害の車見せつけることもできてしっかり同情されてきましたw
そうそう、車が雹害を受けたことは以前も報告した通りですが、
1年越しにようやく修理のための入庫ができることになり、今週末より一時的に車がなくなります!
でもようやく見た目的には少しまともになると思うと少し気が楽に。
とはいっても、ボンネットだけなんですけどね…
だって全部直すと高いんだもんっ!!
それと、田舎と家で車いらねぇだろとか思ってたけど…
いや、意外に大変かもしれないっ!
外出は食料の買い出しくらいだけど…
バスないし、徒歩30分くらいなので飲み物と冷凍食品は先に買いだめしとかないとダメかも!
田舎の車の依存度に車を使えなくなって知るというw
アップデートの内容です
前置き長くなりましたが今回のアップデートの内容です。
ver_0_2317
・テクスチャの最適化(メモリ消費最適化)
・対戦時のキャラの読み込み方法を変更(メモリ消費最適化)
・キャラセレクトシーンの各表示を簡易化(読み込み速度対策)
・ショップ、衣装カラー購入時に色がわかりやすいよう簡易アイコンを導入
・オプションのグラフィックの設定の見直し
・レイ…メイリンの髪型を変更
・各種内部コードの修正、最適化
メイリンはレイファンじゃないです!
DOAのレイファンにあこがれて髪型をまねしているコスプレ少女なのです!!(少女ではないがw)
一応うちのいくつかのパソコンで改善は確認できたのですが、
軽くなったとか、逆に重くなったとかご報告いただけるとありがたいです。
それとシステムに手を入れたため、すでにゲームをお持ちの方は念のため別フォルダでバックアップを取っておくといいかもしれないです。
(大丈夫だと思いますが。)
次の予定
そして次のアップデートの予定はシステムの改善でちょっと脱線してしまいましたので
本来の目的の技の追加と衣装の追加を目指してキャラの制作等も行っていく予定です。
あと既存のキャラたちも少し手を入れたりしたりしています。
これはまだ満足いく出来になってないのでもう少し時間かかると思いますが。
一応8月後半を目標に頑張っていきます!
おまけ(アイデアのみ)
Live A Battleを片手で操作できないかという構想
片手でプレイしたときありますよね?
どういう時とは言えないけどゲームによっては片手の方が捗ることがあるのです。
お?ナニがとは言いませんが片手にゲームスティック、片手に自分のスティックを操作するという高度なテクニックが必要な時があるでしょう。
そこでまだ構想段階なのですが、CPU VS CPU戦の延長的な形で、技だけ指定できないかとか考えてたりします。
実際プレイしたことはないですが、龍が如くのムシキングみたいなのでなんかできないかなぁとw