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ねこのめめっ 2024/06/28 13:02

【RUMBLE BLAZING】アップデート報告【追記あり】

追記

現在、修正のアップデートの申請を行いました。
数日のうちに更新されると思います。
もしバグが見つかりましたら以下のページよりご報告いただけるとありがたいです。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/article/544947

ver2706
・髪の透過の不具合を修正(髪の透過については今後改善予定です。)
・サエの髪のポリゴンが粗いのを修正
・CPUオプションのCosBrake End Timeより早いタイミングで衣装破壊が終了してしまうのを修正。
・ゲームオプションの説明欄の誤字を修正
・CPUオプションの項目の小数点以下の数値が多くなるのを修正

RUMBLE BLAZINGアップデート申請と更新内容

先程RUMBLE BLAZINGのアップデートの申請を行いました。
各販売サイトで数日以内に更新されると思います。

新しいバージョンはver_0_2705です。
今回の更新内容は以下の通りになっております。 ver2705 ・新しいCPUの動作を実装 ・オプションにCPUに関する設定をできる項目を追加 ・衣装破壊技を追加 ・衣装破壊に関するオプションをGameの項目に追加 ・リング衣装3種類の下半身の衣装破壊を追加 ・ダウンした相手を立ち上がらせる動作を追加 ・メニュー画面上部にホームページへのリンクを作成 ・新しい衣装を追加 その他 修正、調整 ・対戦中、マウス動かしてないときにマウスカーソルが消えるように ・衣装破壊技追加に伴い打撃による衣装ダメージを少なく変更 ・ダメージによるスタミナゲージを変更、ガードしても減るように調整 ・いくつかの不具合を修正

CPU対CPUをデバッグのため16分間放置してみた。

Steamのリリースに関して

Steamでのリリースは英語に対応にしてからになる予定です。

それで今色々と試しているのですが、Steamでゲーム本体のアップデートかけると、
本体にはセーブデータが入っていないので、
アップデートの際にそれが反映されてセーブデータフォルダも削除されてしまうんですね…

なので次のアップデートの際にセーブデータの保存場所の変更を行いたいと思います。
一応AppData/LocalLow/NekonomemeGames/RUMBLE BLAZING内になると思います。
セーブデータ自体は変えないので、一度ゲーム起動すると上記場所にNekonomemeGames/RUMBLE BLAZING/SAVE DATAフォルダが生成されるので、既存のセーブデータをこのフォルダにぶち込めば引継ぎはできるはずです。
お手数おかけしますがよろしくお願いします。

とは言っても今回のアップデートではないんですけどね。
なので変更を行った際は改めて報告します。

とりあえず色々と試してみてちゃんとどのサイトから購入してもデータが引き継げるようにしたいと思います。

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ねこのめめっ 2024/06/27 20:25

【RUMBLE BLAZING進捗】Steamストアページ公開と最終デバッグなう!

Steamストアページ公開!

ようやくストアページ公開ですっ!!
修正に修正を重ねようやく公開できるようになりました(笑)

実際のリリースはもう少し先になりそうです。
今回のアップデートの次のアップデートに合わせて公開できるようにしようと思います!

ここまで長かったw

アップデートに向けて最終デバッグ中

現在アップデートに向けて最終確認中!

週末に向けて作業していましたが…
この動画撮っているときに不具合発見…
ちょっと直してきます汗

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ねこのめめっ 2024/06/22 23:06

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ねこのめめっ 2024/06/15 12:29

【雑記】久々にYoutubeへ 追記ありwさらに追記あり

CPU対CPUのテスト動画を取ってYoutubeにアップしてみました。
一応YouTubeってことでH技は封印。

H技を使うかどうかもオプションで選べるようになります。
ただしH技のチケット購入が条件です。


オプションの項目も結構増えました。
各数値に関してはちょっとややこしいというかわかりづらいかもしれませんが…
一応横に説明文も入れたのでそれを参考に!
あとは…慣れてくださいw

あと衣装破壊時に特にCPU対CPU戦時にゲージ争いが拮抗してなかなか終わらないということがあるので、一定時間たつと強○的に抜けられるようにしました。
その一定時間はゲームオプションから設定できます。

とりあえず一試合、KOまで止まらずに無事に動作しています。
ただまだKO後の動作がまだなので、これから作っていきます。

追記
youtubeで動画消されたw
のでこっちでアップ
3分25秒のところが引っかかったらしい…
警告後のトレーニング受けたけど、
実写で乳首をお花で隠してヒャッホイしてるのが良くてこれがダメなの意味わからんw
年齢制限の意味とはw

追追記
再審査請求したら規約違反じゃなかったからOKよ~!
と公開されたw

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ねこのめめっ 2024/06/12 21:05

【RUMBLE BLAZING進捗報告】CPUの動作ここまでできました!

最近めっちゃ集中モードでコメント返しもSNSもさぼり気味ですいません。

プログラム書いているときはどうしても集中しすぎて他のこと考える余裕がないねこのめめっです汗
プログラミングの作業すると中途半端に動かないと気になって作業を中断できない
あ、ここ直せばいいのか、あ、次はここか…
あ、あと少しだけ、ここまでやればキリがよく、
お、あそこがちょい気になる、もうちょっとだけ…
あそこまで行けば…


ティアキンの祠巡りかよっ!


そのおかげかだいぶCPUの動作が安定してきました!
まだ完ぺきとは言えませんが動きはだいぶ良くなってきています。
それと拡張性とメンテナンス性もあがり技等の追加もしやすくなっています。

それで今回試しに書き出してCPU同士で戦わせた動画を作ってみました。
残念ながら動画では最後の方で二人とも止まっちゃいましたが…(笑)
もう少し調整すれば止まることなく動き続けることができそうです。

それと、今回のCPUのアップデートに合わせて
オプションにCPUの設定項目を追加しました。

今のところ設定できる項目は
上から
・古いバージョンのCPUを使う(これは新しいほうで不具合出た時のための予備)
・Move Waitは動作ごとの間隔の調整、移動から打撃の間をどれくらいあけるかという感じです。
難易度の調整的な役割です。CPUvsCPUなら間隔は少ないほうがいいかも
・Next Tecnique Timeは掴み技中に次のモーションがある場合、次のモーションに移るまでの時間の調整用です。一つのモーションをじっくり見たい場合は多めに、テンポよくしたい場合は少なくする感じです。
・CosBrakeLVは衣装破壊合戦中のCPUボタン連打の強さです。
・CapOutTimeはCPUが捕まれた時に、抜け出す機会の多さです。何秒間隔でガードボタン(抜け出しボタン)を押すかになります。
・StandUpTimeはダウン中に起き上がるまでの時間になります。

とりあえずで作ったオプションなのでもうちょっと詰められるかも。
それより、それぞれの項目名のわかりにくさよ汗
英語表記で分かりやすくしようとすると結構長文になっちゃうんですよねw
一応横に説明文載せてみたけど…

とりあえず何となく伝わってくれるとありがたいですw

あとオプションに関しては今後、CPUが使用できる技を設定できるようにしたいと思います。
(次のアップデートでは無理かも)
その他思いついたら何か足すかもです。

とりあえず脱線しまくって新しいCPUづくりに没頭してしまいましたが、
今週いっぱいでCPUの作業を一度終わらせ、新衣装の調整などを行い、
今月末をアップデートの目標に作業を行おうと思います。


それと意外に2.5D風も遊んでもらえているみたいで嬉しいです!

メインに比べるとかなり軽量なので環境によっては遊びやすいかもしれないですね。
もう何度かアップデートしたらまた作ってみようと思います。

ちなみに2.5D風はOmakeフォルダをチェックしてみてくださいw

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