発売予告日変更のお知らせ

お久しぶりですシャドウトリガーです。
本日予告ページを開設しておりました「クララナイトメア」の発売予定日を変更しました。
5月下旬→8月です。

はい、延期のお知らせですw
といっても元々5月下旬というのは「最大限上手く運べばこれくらいかな?」というなんとなく決めた予告日にすぎませんでした。
わざわざここに書きにきてないけどね?w
dlsiteさん、いちいち変えるの手間なんで最初から予告日未定に設定できるようにしてほしいです!笑

8月ってのもそれはそれでテキトーでどのみちもう殆どは完成してるんでもっと早くは出せるかなーとも思います。良くも悪くもあてにしないでね!

あともう一つ何故こんなカツカツの予告日を設定したかというと理由がありまして、それは私が日頃スケジュールを立てられないルーズな人間だと周囲から言われているからです。

今回のゲーム制作にあたっても、締め切りを決めればやる気が出て早く制作ができるんじゃないかと提案をされていたので、丁度アドバイスを実践してみる機会だと思ったからです。

しかしまあ当然のように無理なものは無理でした。笑笑
世の中には締め切りの存在でやる気が出る人種とそんなものがあろうが結局どうでもいいとしか思えない人種がいて私は後者なんだなあと確認できたことが成果といえば成果ですかね?

結局私は私がいいと思うものをいいと思うやり方でしかやれないので、むしろそれに干渉してくる外部のエトセトラなんて邪魔臭いノイズにしかなりませんね。
なので私は我流を貫くのがやはり結果的に無駄なものを意識せずに最も効率が良いのだなあと思いました。

自分を追い込むとかそういう発想が意味わからない。僕を追い込むものってなんだ?そんなもんこの世界に存在せんやろ。ハッw

スケジュールだなんだはやはり私の性質とは程遠いものでした。向いてないもん意識してもストレスしかたまらん怒怒怒怒

ノリとひらめきを大切に縛られず囚われず己が欲と直感に従う、これこそが人生。
みなさんも楽しく生きてください。

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