『騎士と三人の従者』戦闘バランスを調整中…!
ご覧いただきありがとうございます。
今回は戦闘バランスの調整の話や各キャラのスキル紹介、
複数人によるエッチシーンの紹介になります。
製作の進捗
Hシーンがだいぶできあがってきました。
基本CG&シーンの総数は55ぐらい、
差分含めたCG枚数は300枚ぐらいになりそうです。
がんばった!
また並行して戦闘バランスの調整も行っています。
ひととおり出来たものを蒼海苔とvizyにテストプレイしてもらったところ、
「なんか物足りないかも」と言われたので、
ムキムキして強化したら今度はぶっ飛びすぎになってまた調整とか、
そんなことを繰り返しています。
たとえば前回の記事でも紹介したコイツら!
蒼海苔からもらったイラストがいかにも
「タンク」「魔法アタッカー」「ヒーラー」という風情だったので、
そのとおりの役割分担にしたら強すぎて勝てなくなったとか…!
敵が役割をこなすのはヤバい…!
クエストやらプレイの順番やらがあるゲームのため、
プレイヤーの強さがバラつきやすく調整に四苦八苦しています。
なんとか「多くの人にそこそこ」に落ちつけられるといいのですがっ…!
キャラのスキル紹介
戦闘の話ということで、
体験版以降に覚えていく各キャラのスキルを一部ご紹介します。
■騎士ゲオルグ■
聖撃: 攻撃力に魔力を乗せて放つ聖属性攻撃。
ブレスガード: HPを自己回復してかばう。
諦めない心: 戦闘不能になるダメージを受けたとき、一度だけHP1で耐える。(パッシブ)
■戦士エミリア■
殴り込み: 敵グループに中攻撃。
反撃: ダメージを受けた際に反撃することがある。(パッシブ)
■踊り子マヤ■
魔防のワルツ: パーティの被魔法ダメージをカット。
ダンシングアロー: 踊った際にランダムな敵に攻撃。(パッシブ)
■司祭グラジナ■
マジックロッド: ダメージが攻撃力に依存する単体攻撃魔法。
コンバージョン: 仲間にMPを分け与える魔法。
このようにゲオルグも従者たちもたくさんのスキルを覚えていきます。
うまく使って迷宮の強敵たちを打ち破っていってください!
説得フェラ
迷宮探索も中盤を過ぎると、
複数によるエッチシーンも発生するようになります。
今回はそのうちのひとつ、
三人の従者による「説得フェラ」をフォロワー様に掲載します。
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