「マウマウ迷宮記」開発進捗.15
メインストーリーを続けて作成しています。いろいろ調整したと、現在の編集エンジンは大体便利になり、シナリオや敵データなどの編集は今まで作ったゲームより簡単、そしてバグが発生する確率は極めて抑えられ…かもしれない。が、現在ならマップはもっと面白くになり、クエストが豊かになり、いっぱい考えています。
今作の背景やオブジェクトなどもいろいろ試しています。
今月の有料プランは今月末の時動作体験版を提供します。内容は大体前回の動作体験版を収録した範囲と同じ、システムは現在開発しているバージョンでアップデートします。シナリオがないですが、拠点は利用可能になります。