セルレ部 2022/08/26 11:38

「マウマウ迷宮記」開発進捗.33

プレイヤーのスキルを全部完成しました。
企画の時いっぱいスキルやいっぱいクエスト、いっぱいアシストを企画しましたが、
現在はこのゲームはガチや気楽のプレイヤーたちでも楽しめるように、ゲームのスケールを収束しています。

スキルなら
「斬撃」15種類
「突刺」15種類
「剣気」15種類
「道具」は10種類があります。

ほぼすべてのスキルはクエストや宝箱から手入れる可能です。

元々様々のネタ技を編成したいが、スキル全体のバランスを確認時、威力に関するスキルが多かった、防御や状況対応用のスキルは少なくなったを発見しました。だから一部のスキルを削除し、バフ、デバフなどのスキルを追加しました。現在はまだこのゲームを完成していませんので、テストプレイする時まだスキルのバランスを調整し必要かもしれない。その時はその時で。

メインストーリーならボス戦で分ければ4章があり、現在の進捗は3章の終盤くらい、今回の編集用のツールは便利なので進捗は安定と思います。

サブクエストならノルマは20クエスト、現在は10クエストを完成しました、半分になります。

敵のテータは80%を完成しましたが、スキルと同じ問題があります。それは単純な脳筋キャラが多い、ザコ戦なら気楽で戦うでもいいですが、ボス戦や強敵戦はまだ調整し必要です。

アシストカードなら手強い部分を完成しましたから、大体これからの編集は楽に進めると思います。


↑のHCGの元サイズと一部差分は有料特典として提供します。

発売前で有料プランの特典として今作のCGを提供することは今回は最後かもしれない、他のCGはほぼネタバレがあるから。

【 サポートプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

マチチのHCGの元サイズと一部の差分

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