11月雑記
近況
1年強ほど続いていた受注案件ですが...
重篤な不具合などなければ、いよいよ来週末に終わる予定になりました!
その後は自作ゲーム制作に邁進したり、
フォローしている記事をじっくり読み漁ったり、
思いついたことをいくつか実行したり、
後回しになっていた諸々のことをしていきたいと思います。
お仕事自体はなんだかんだ楽しくやったり、
それなりのお給金をもらったり、学んだこともあったりとかでした。
しかし、いかんせん契約時間が自分にとってはなかなか辛い長さで、
専門学校の授業や、家のこととの両立が難しかったりでした。
なにより今回一番に学んだことは、...時間の大切さでしょうか!?
来年には3ヶ月に1本ペースでゲームをリリースしたいです。