奴○街のフウラ 進捗05 キャラ紹介
こんにちは、うらやまです。
ちょうどいいタイミングがあったので遅ればせながら『君たちはどう生きるか』観てきました。正直内容はよくわかりませんでしたが、それでも最後まで飽きることなく目を引かれ続けたのはすごいと思いましたし、言葉にできない魅力が確かにありました。
年が明けてからすでに3回映画館に足を運んでいるので、引き続き今年の目標の一つである”インプットを増やす”をこなしていこうと思います。
では今週の進捗をどうぞ!
新作開発進捗
※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※
キャラクター紹介
キャラクターデザインはほぼ終わっていたので、今週は主に立ち絵の制作をしていました。微修正した主人公も含めて一部の紹介いたします。(ブルアカ風味)
男勝りな女冒険者の主人公。戦闘はナイフや格闘を好むが魔術も使える万能型。
罠にかけられ、奴○にされる。
フウラが入り浸る酒場の店員。だらしないフウラの世話を焼く。
レティの父親で、酒場の店主。レティとフウラを温かく見守っている。
高貴な雰囲気のある女奴○。
隷従都市ノーキスの領主。見た目通りの悪人。
他にも立ち絵付きキャラクターはいますがそちらはいずれ!
マップ制作に着手
少しづつですが本実装を進めているので、序盤に必要なマップを作り始めています。
前作の反省点として”ゲームが重い”というのがありまして、その原因の一つがマップの光の表現によるものでした。プラグインによるリアルタイムな光の描写を多用しすぎていたので、絵面はきれいになる反面PCに高スペックを要求していました。
きれいさを保ちつつ軽くする対応策として、今作では視差マッピングという技術を使います。マップの品質に凝るサークルさんはよく使われているものですね。
私は初めて使うものなのであまり大きく品質を上げられていませんが、立体感が結構変わると思います。
今作は前作以上に歩き回っているだけで楽しいRPGにしたいですね。
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ザ雑記
・今作ではありがたいことに知り合いがプログラムまわりを担当してくれることになり、その辺の負担がかなり軽くなりそうです。
・それにしても花粉症がひどい。起きている時間の7割ぐらい鼻がつまって目が痒い。春が嫌いになりそう。
・花粉症にシソの実油というものが効くらしい。
では、今週もお疲れ様でした。また次回!
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