起伏を求めて
お尻上の起伏、背中の筋、腹筋周り、横腹のちょっとしたぷに感、等をモデリング修正していました。
起伏のメリハリが効いていくのが実感でき、作業中とても楽しかったです。
参考資料は主に「スカルプターのための美術解剖学」という本を見ながら作業していました。体の構造が詳しく記載されており、非常に読み応えのある本です。
ボディの更新はこの辺で切り上げ、次はシェーディングとレンダリングを試してみます。
あ、衣装と体の食い込み表現も追加せねば・・・(食い込み表現の更新タイミングはもう少し後になりそうです)