るぅちゃん制作 #7
Twitterで進捗の紹介はしておりましたが
前記事で紹介したスライム関連の実装を進めてました。
今回は拘束技の紹介とちょっとした発表あり。
ゲームタイトル
Ci-en登録から449日。今更かよ感あるけど……
るぅちゃん(仮)のタイトルがようやく決まりました。
その名も『るぅとらすてっど!』です。
秒で丸呑みゲームと分かる神ロゴ。最高。
猫の足跡もありますがこれは一体……?
参考
タイトルを考えるにあたって TWORL(トール) 様の
【 雑メモ 】タイトル × 広報のお話 を参考にさせていただきました。
ありがとうございます!
立ち絵とスライム拘束
モンスター素材や差分も一気に届きまして
戦闘用ポーズの表情はほぼ揃いました。
こちらは被ダメージ&スライム粘液状態🦑
一気にソフトリョナゲー感出てきましたよね。好し。
当然、粘液を振り払えなければどんどん量が増えていき……
美味しくいただかれてしまいます。
拘束時の専用立ち絵も既に依頼しております。
(1拘束につき1ポーズは不可能ですが……)
いつか出る体験版で確かみてみろ!