るぅちゃん制作 #8
https://twitter.com/RuuMigen/status/1659744280485982208
Ci-enのフォロワーが1000人突破!ありがてえ……
今後も『るぅとら』にお付き合いいただければ幸いです。
ワームさん
スライムに続いて2章ボスのワームさんを作りました。
タイトルロゴを踏襲した食べる気満々のデザイン。
Twitterで紹介した際にかなり反応があって驚いてます……
拘束攻撃
本作ボスは拘束or立ち絵差分ありの状態異常を有し
スライム同様、ルゥノさんを美味しくいただこうとしてきます。
ゆがみツールとメッシュ変形を使った簡易pngアニメですが
膨らみの移動で呑み込まれてる感100割増し。
これは無駄にいやらしい形状になったワームさん
戦闘中服ビリ・SE調整・拘束立ち絵などが残ってますので
体験版を出す頃にはもっと仕上がってる…はず…!
粘液差分
スライムとは異なる粘液パターンを用意しています。
裸状態、過去記事で1回しか紹介してなかった。
実際の戦闘では、粘液で動けない時に吸い込みを仕掛けるなど
ちょっとした搦め手を加えていく予定です。
プラグイン
パーティクルプラグイン『TRP_ParticleMZ』for RPGツクールMZ | thirop
先日こちらのプラグインを購入しました。
UnityのParticle Systemの様な設定項目が多くて
プリセットと組み合わせて色々遊べそう。
降魔彩風 (Nefence@Studio 星渡 様) に液体が滴る表現があるんですが
これに近いことを戦闘中のアクターでやってみたい……!