[Metamomentaver1.1.0](修正版) バグ報告・ご感想・ご要望ページ
[Metamomenta ver1.1.0](修正版)バグ等報告先
こんにちは、えんろふです。
本記事は、近日中に公開予定の [Metamometnta ver1.1.0] (修正版) に関する、
・バグ、不具合報告
・ご感想、ご要望
を記載いただくページになります。コメント欄に書いていただければ、返信させていただきます!
お手数ですが、よろしくお願いいたします。
※上記にリンクが表示されない場合は、下記からも作品ページに移動できます
[Metamomenta]Dlsite作品ページ
▼更新内容詳細(一部ネタバレを含む可能性がございますのでご注意下さい)
【2024.04.01:ver1.0.0→ver1.1.0 (製品版/体験版)】(★は製品版のみ)
〇追加要素
・ゲーム難易度「ノーマル」「ハード」の設定追加(現状両難易度の違いはボスのHPの違いのみ)
※「ハード」はver1.0.0の仕様と同様。「ノーマル」は「ハード」に比べ、ボスHPを低く設定
★ギャラリー、ドットアニメーション、コレクションのCG全開放機能追加
・ボスのHPゲージを追加
・武器・アビリティ取得時の会話イベントに日本語表記追加
〇不具合修正
★研究所エリアの進行不可能な部屋に入れるように修正
★岩窟エリアボス・研究所地下エリアボス(4番目ボス)が出現後、戦闘にならない不具合修正
・メインメニューでキーボード「T」キーを押すとフリーズする不具合修正
・コレクション鑑賞中にテキスト送りを行うと途中でフリーズする不具合修正
・自滅(SelfDown)時、一部の敵と接触しても拘束されない不具合修正
・エナが壁に密着している時弾を撃てない仕様を、弾を撃てるように修正
・エナが壁を背にして密着しているとき、弾を撃つと壁に着弾してしまう不具合修正
★HP最大値、ミサイル最大保持数UPタンクを繰り返し取得できてしまう不具合を修正
★その他、マップデザインを一部修正
〇変更
★植物ボスの胞子攻撃の目標を「プレイヤー」→「プレイヤー周辺」に変更
★植物エリアのとげダメージゾーンの色を変更
・自滅(SelfDown)のクールタイムを追加
★植物エリアのある部屋のクラゲの数を「2体」→「1体」に変更
・キーコンフィグ画面にて「Roll」は、取得までアンロックアビリティであることを明示
・セーブポイントを増設