3月下旬進捗
3月下旬の進捗です。
進捗具合は順調、どんどんイラスト描いていきまっせーという段階です。
イラストクオリティの向上
使用する既存イラストを描き直しました。
実際のゲーム中のストーリー編の立ち絵はこんな感じ
クオリティは少しは上がったんじゃないでしょうか(個人的な感想)
ダンジョン編でのエロ立ち絵の一部は右下に配置するには合ってないものもあったので
その際はメッセージのレイヤーの上下を入れ替えてメッセージの上部分に大々的に表示する所もあります。
ゲーム制作中気の迷いから描いた謎のエロ立ち絵
敗北し股を開きながらしゃがんでマッチョポーズで固められる無様ポーズ
同人エロゲのイラストクオリティはゲームの評価にも直結してると思ってるので少しでもクオリティ上げたいですね…といった所。
戦闘立ち絵
以前戦闘画面を見せたのですが右画面に表示するリースは静止画像を貼り付けただけでした。
ですが他の同人エロゲをやってみて、大半の戦闘画面で常時目にする事になる立ち絵は静止画像じゃもの足りないので動かしてみようという事になり制作。
パンチラします、ただ4コマしか描いてないからスカート部分がカクカクなのでコマを倍に増やしたい・・・。
経緯として参考画像に格ゲーのキャラを見ると上からふわっと風が吹く待機モーションがかっこよかったので参考に制作。
真ん中スカートを浮かせる画像を描いていた途中で「これパンチラするじゃん、どうしよ」と思ったところで気づく。
いやむしろこれ取り入れるべきじゃん、同人エロゲの動く立ち絵を色々見たけどパンチラするものはこれまで見なかったからここまで気づかなかった、未熟だなぁ。
エロ同人ゲーの中にはアプリのサイズを拡張してそこに主人公キャラの立ち絵を表示するゲームもあるのでせっかくだから自分も取り入れるか?と検討したけど逆に余計な要素になりかねないので断念。
逆に携帯機ゼルダみたいな見下ろし型ゲーム性があるなら入れたいけどRPGメインだといらない気がしました。
その他
当初ツクールMZは購入を見送っていたのですが入れてみたいプラグインがMZしか対応していなかったのと流石にMZプラグインもどんどん増えてきたので購入しました。
使用してみての感想は、「もっと早く買えばよかった・・・。」
スマホ操作がかなりしやすくなってるんですよね、仮想パッドプラグインをMVで導入したの完全に無駄!
この機能はオンオフ切り替えられるし大体ツクール制のゲームは私はPCでやるので対象のゲームはこの機能を切ってることが多く知らなかった・・・。
とりあいずより高クオリティのゲームを届けられるようになると思います。
先週書く記事ネタもう無いな、と思ったら割と出てくるアレ
今回はここまで、次回も宜しくお願いします。