装備品について
とりあえずCGを1枚…
…ということで、装備品について
動画を交えてご紹介します。
武器の種類
武器は「剣・短剣・オノ」の3つに分類されます。
「短剣」は攻撃力が低い代わりにチャージ速度が速く、
「オノ」は逆に攻撃力が高い代わりにチャージ速度が遅くなります。
「剣」はその中間です。
チャージの速い短剣でゲージを溜めて補助スキルを使ってから、
攻撃力の高いオノに持ち替える…など、
状況に合わせて使い分けると効果的です。
コスト
すべての装備品には「コスト」が設定されています。
コストは基本的に装備品の能力値に比例します。
また装備品は、武具屋で強化・弱化が可能です(アクセサリ除く)。
強化すると能力は上がりますがコストも増加し、
弱化すると能力が下がってコストも減少します。
主人公には「残りコスト」が定められており、
合計コストがその範囲に収まるように装備を構成することになります。
残りコストはレベルアップすることで増加し、
より強い装備を身につけられるようになります。
今回の更新は以上になります。
次回は7/10頃に更新予定です。
冒険の記録と実績、その他便利なシステムについてご紹介します。
問題がなければ、体験版も7月中に公開する予定です。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
※上記の内容は現時点での仕様であり、今後変更になる可能性があります。
※使用素材:RP-MUSIC様、MoonWind様