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ダヴラボ 2023/11/05 13:00

11/5 進捗報告

こんにちは、かさげです。
体験版が未だに出せていませんが、それには深いわけと浅いわけの二つありまして・・・
深いわけは先週の進捗報告にもあった通り、デバッグ作業がかなり時間かかっており、思ったよりも作業が進んでいないという点です。
浅いわけは数年前の積みゲーをちょっと触ってみたらドはまりしてしまったという点です。
とにかくそちらに時間がとられすぎないようには注意したいところです。


ということで進捗報告です。



新催○立ち絵

今まで進捗報告でも出してきたように催○の状態異常は複数あるのですが、そのなかでもどういう立ち絵にしてどういう効果にするかで実装するのをためらっていたものがあります。

それが・・・

       常識改変  
                    です。

催○シチュでもメジャーなものですが、RPGに落とし込むのにストーリーとかHイベントじゃないと使えないかと思っていたのですが、特に効果を付けなくても状態異常として出せばいいじゃんということで作りました。
厳密に言えば見た目通りの防御ダウンがありますが・・・。



ということでその常識改変の立ち絵はパンツを被らせました。

うん!問題なし!戦闘するにあたって装備するのは基本だからね!
パンツを被って戦闘モードだ!

ちなみにパンツを被る暗示だけかけられているので普通に行動できます。



ステータス画面の追加項目

先々週に公開したステータス画面ですが、余白の部分に何か入れたいなと思っていたものの何にすべきか考えていていい項目というかちょっと忘れていた項目があったので追加しました。


そう、絶頂回数です。
何か物足りな~と思いつつ絶頂(性感度)に関する作業していた時に思い出しました。
それでも何か物足りないような気もしなくはないですが、これで行こうと思います。



デバッグ作業

特にここに書くものでもないとは思いますが、スキルが想定通り動作するか、メカたちのレベルアップシステムがしっかり動作するのか等の確認作業をしていました。
その中でもちょっと上手く動作していないものがあるので、ちょっと時間を使わされています。


↑メカにはこの行動が行かないように設定したつもりが行動先が1号くんに行ってしまっている図

最後に

今回はここまでです。
大体の時間がデバッグとステータスをいじったりしている地味な時間でした。
次からはデバッグ作業を一部どなたかにお願いしたいな~と思っているもののそういうのってどんな感じでやるのかいまいちわからないので踏み込めない感じです。

とにかく体験版は製品版にセーブデータを移せるようにするつもりなのでエラーが出ないように慎重に作っていきますので今しばらくお待ちください。

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ダヴラボ 2023/10/29 13:00

10/29 進捗報告

こんにちは、かさげです。
早いことにもう10月も終わりですね~。
今年も残り2か月となりそれまでには製品版を出したいですね・・・。
かなり進みがいいので間に合うとは思いますが・・・。


ということで進捗報告です。



アサクンのパトロール


ネネちゃんのバイトでのミニゲームを作成していました。
ゲーム要素はほとんどないですが、メカちゃんだけの戦闘(一方的)はここだけ!ということで素材集めにもなるのでぜひやってみてください。

ミニマムやメイのミニゲームも考えているのですが、こちらはそのゲーム自体が実現できるか次第です・・・。



メカちゃんのレベルアップシステム


試作版でも少しは触れたと思いますがメカちゃんのレベルアップの仕様について触っていました。
メカちゃんのごとに必要な素材が違うので実装したメカちゃんの分作らないといけないのでかなり骨が折れます。
まだ全員分完成したわけじゃないのでこれからも頑張ります。

最後に

今回はここまでです。
今週は主にゲームシステムについてとデバッグ作業だったのでイベントCG等にはほとんど触れてなかったのですが、来週はいろいろ完成させたいのでデバッグ等が終わり次第取り掛かれたらと思います。


体験版の申請は少し遅れるかもしれませんが、その場合はバグが見つかったり、やるべきことができなかったんだなと思っていてください。
残す作業も少なくなり、少しそわそわし始めていますがなんとか・・・年内の完成を頑張ります!それでは!

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ダヴラボ 2023/10/22 13:00

10/22 進捗報告

こんにちは、かさげです。
前々からよく体調のことを言っていましたが、今週末に少し体調を崩してしまっていたのでもっと生活習慣を見直すべきだと思いました。

特に身体を動かすのは嫌いではないのですが、何か楽しみがないと続けられない性格でなかなか続けられないのが悩みです。今は良くなってまた体調を崩さないようにという思いで身体を動かしていますが、いつかはやめてしまいそうなので楽しみを何とか見つけることができればと思っています。



長くなりましたが、進捗報告です。



エロステータス画面


概ねレイアウトも決まってきて、試作版のものよりかはだいぶ良くなったかと思います。
と言ってもぶっちゃけ前作のものとあまり変わらないのですが、3人分あるのでじっくり一人ずつ堕としたり3人一緒に堕としたりする時にここで確認できます。

アンケートの結果


先週発表し損ねていましたが、先日行ったアンケートの結果「催○強○」による立ち絵の目にぐるぐるありという結果になりました!
ということでさっそく立ち絵に反映してみました!

ぐるぐるということもあってよくわからず敵に操られているということで、脱力立ち絵ではなく通常立ち絵+?の文字で実装してみました。
通常の戦闘中と同じポーズですが、また違った雰囲気が出ているのではないかと思います。



おうちでのHイベント

引き続きHイベントを作成していたのですが、日常の催○エッチイベントでやりたいなと思っていることが多すぎてどれにするか定まっていません!
とにかくリストに上げたもので2,30とか余裕で行くのでどれかに絞って作っていきます。

すべてやりたいのはやまやまですが、時間がかかりすぎるというのとストーリー本編とは無縁のところなのでアップデートで追加という形で実装していこうかなと思います・・・

もちろんいくつかは最初から実装していますが、あまり多くはないと思います。
なので最初の方は双子ちゃんのイベントは少なく感じるかもしれませんがご了承ください・・・



ちなみに制作中のイベントですがこれは一体・・・?

最後に

今回はここまでです。
以前とは作業環境をちょこっと変えて週末の作業をしていましたが、また進捗具合もよかったと思います。環境なのか運動によるものなのかわからないですが、結局ゲーム制作につながるのだったら両方続けていきたいですね~。

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ダヴラボ 2023/10/15 13:00

10/15 進捗報告

こんにちは、かさげです。
それでは進捗報告です。



イベントの作成

今週は主にいろんなHイベントの作成と回想部屋からのイベント閲覧を作成していました。



特に本編から直接ではなく回想部屋から初めてみることができるイベントや双子の妹ちゃんの遠征中のイベントなどの本編とは違うところだったので、さほど重要なところではないですが、妹ちゃんたちの唯一のソロイベントなのでけっこう力入れて作りました。

新メカちゃん

おそらく最後のメカちゃんの紹介です。
まだ公開されていないメカちゃんもいますが、ほぼ9割ぐらいのメカちゃん公開しています。
種類が多ければ多いほど、いろんな楽しみ方もありますし、興味なければ3姉妹+最初の1号くんでも十分クリアできるような感じにする予定ですので安心してください。

話しが長くなりましたが、新メカちゃんの「フレカ」ちゃんです。
この娘もメイド型のメカのメイちゃんと同じように女の子のメカちゃんです。
この娘は魔法型の脳筋キャラです。見た目とは違いゴリゴリの攻撃型です。
とにかく魔法ぶっぱしたい方向けのメカちゃんですね。


余談ですが、男の子型のメカちゃんも作りたかったものの女の子型と違い、髪の毛で区別しにくく、みんなニコちゃんに手足が生えたようなデザインばっかりで諦めました。
もうちょっと勉強が必要ですね・・・。



最後に

今回はここまでです。
今週もかなり作業が捗り、体験版公開に向けて順調に作業が進んでおります!
まだまだやることは多いですが、焦らず頑張っていきます!それでは!

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ダヴラボ 2023/10/08 13:00

10/8 進捗報告

こんにちは、かさげです。
最近、この進捗報告で催○要素が少ないような気したので、今週は催○要素モリモリで作業していました。

ということで進捗報告です。



タイトル画面


タイトル画面をエレネちゃんの催○深度によって変化するようになっています。
もともと試作版の時点で実装しようとは思っていたのですが、後回しにしていたらもうだいぶ先になってしまいました。

他にも変化させてみたいですが、今のところは2パターンだけです。



催○テレビ


もともと紹介していたイベントにてその雰囲気を出すために既存ものを改変し、ピンクに光るテレビを作成しました。
これを見たエレネちゃんは催○によってえっちなことをしてしまいます・・・。

久しぶりのアンケート

ちょっと立ち絵のことについて迷っていることがあるので久しぶりのアンケートです。
先週の進捗報告でも書いていましたが、催○の強○行動による立ち絵についてどうしようかなと思ったので多数決で決めようと思っています。

オプションのON/OFF機能もありなのですが、増やしすぎると長くなりすぎてしまうので子の立ち絵についてはどちらかにしようと思います。


ちなみに通常立ち絵を目だけ変化させるという案もありますが、それはこちらで決めようと思っています。
他にも案や要望があればコメントしてください。


最後に

今回はここまでです。
涼しいを通り越していきなり寒く感じることはありますが、明らかに暑いときよりも作業が捗りすぎてもう夏来てほしくないくらいです。
ただ、体調を崩すと作業したくてもできないことになってしまうので、それだけは注意していきたいです。

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