淫魔てんぷてーしょん 進捗報告①(7/2~7/8)
・攻撃判定の仕組み
・マップ側面の自動生成機能の修正
を主に作ってました。
攻撃判定の仕組み
ガードやジャストガードの機能を追加しました。
↑見やすいように拡大してあります
マップ側面の自動生成機能の修正
以前は側面の端も含め全て同じタイルを塗っていましたが、端を認識してタイルを塗り分けるように変更しました。
次はダメージ計算の仕組みを作っていきます👍
そのあとは拘束攻撃に着手したいなぁ……
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れヴぁ/色仕掛け工房 2020/07/08 19:49
・攻撃判定の仕組み
・マップ側面の自動生成機能の修正
を主に作ってました。
ガードやジャストガードの機能を追加しました。
↑見やすいように拡大してあります
以前は側面の端も含め全て同じタイルを塗っていましたが、端を認識してタイルを塗り分けるように変更しました。
次はダメージ計算の仕組みを作っていきます👍
そのあとは拘束攻撃に着手したいなぁ……