れヴぁ/色仕掛け工房 2020/11/20 20:00

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告⑲(11/14~11/20)

  • サウンドの実装(実装中)
  • キャラクター単位で時間の流れを制御できるように

を主にしてました。

サウンドの実装(実装中)

戦闘システムにサウンドを組み込む作業です。
同時にノックバック処理、ダメージ処理を見直しています。

キャラクター単位で時間の流れを制御できるように

キャラクター単位で時間の流れが変更できるようになりました。
時間の流れを遅くするとアニメーションと移動が遅くなります。
今はヒットストップ機能のために使っていますが、状態異常にも使うかも。


今週は内部処理の追加が多くて、分かりやすい進捗は少な目です。プログラムを組んでる最中でゲーム画面が頻繁に止まるので、動画はまた今度で。

ダメージ処理が難しくて苦戦してます。
ノックバック処理、ガード時処理、ジャストガード時処理、ダメージ表示etc……
考えることが多くて、大変!

今月もそろそろ終わるので来週はドット絵描きます。

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