ティターニアの追加
こんにちはれヴぁです。
今回はティターニアのアニメーションを追加したり、ゲーム内に組み込んだりしていました。
ドットアニメーションの追加
前回時点で足りていなかったアニメーションを追加しました。
来月の目標
主に3つあります。
セーブ機能の完成
今月で大分進んだので、恐らく来月には完成できるはず。
勃起状態異常の修正
勃起時に視界があまり悪くならないように修正したり、
特定の敵の近くでジワジワと勃起ゲージが貯まるようにしたいと思っています。
画面がズームして敵キャラがより見易くなる点、
プレイヤーが戦闘から逃げにくくなる点において、
勃起の状態異常は有用なので、その良さを生かすようにしたいです。
後、勃起時限定で敵キャラに行動パターンを追加すれば、
雑魚キャラという立ち位置上、物理攻撃しか実装していなかったキャラにも
拘束攻撃を追加できるなぁとも考えています。
既存のキャラに攻撃を追加
勃起時の行動パターンとして、村娘に拘束攻撃を追加したいと考えています。
ゲームの更新は明日2/25(金)となります。
それでは👍
次回の定期記事の更新は3/11(金)となります。
セーブ機能を完成させる予定です。