れヴぁ/色仕掛け工房 2022/06/03 20:00

Spineを導入しました!

こんばんは、れヴぁです。
今週はSpineの導入を行いました。

Spineについて

2DアニメーションソフトのSpineを導入しました。

上の動画のように、キャラクター画像を動かしてアニメーションを作成するソフトです。

これまでのパラパラ漫画形式のアニメーションと比べた場合、特に補間が強力です。
別のアニメーションへの遷移が綺麗になるので、特にふわふわ浮いているアニメーションとの相性がいいです。

これからのゲーム内アニメーションについて

Spineを導入しましたが、これから全てのアニメーションがSpineを利用したものになるわけではありません。

小さいキャラクターの場合はドットの粗さが目立ちますし、
そもそも私のSpineを扱う能力も未熟です。
これまでのドットアニメーションと同じクオリティが出せるかというと難しいです。

なのでSpineの使途は、あまり重要度の高くないアニメーション(エッチでないもの)や、大きいキャラクターのアニメーションに限ります。

そのため、今週はSpineと既存のアニメーションを組み合わせて利用できるようにしました。少し見た目上の問題は残っているのですが、許容できる程度だと思います。

↑移動はSpineアニメーションだが、投げキッスは通常のドットアニメーション


Spineの導入がおわりましたー
上のアニメーションは、ボーンを設定するまでで半日、アニメーションで半日かかりました……結構大きいサイズなので普通に描くより大分はやいですね~

次回の更新は6/10(金)となります。
アルラウネのアニメーション追加等を行う予定です。

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