ティターニアにアニメーション追加
こんばんは、れヴぁです。
今回は主にアニメーションの追加とエフェクト関係の仕組みを仕上げてました。
新しいアニメーションの追加
今回はティターニアに新しくアニメーションを追加していました。
広範囲に匂いをまき散らす攻撃になる予定。
他には、仮だった主人公のアニメーションの清書もしました。
細かいエフェクト関係の仕組みの修正
敵の向きごとにエフェクトの発生位置を設定できるようにしたり、
プレイヤーのどの部位(頭、股間、足元)を狙うかを設定できるようにしました。
地面の種類に応じて音を変えるように
地面の種類に応じてプレイヤーの足音を変えるようにしました。
他にも歩行と走りで足音を変化させたりしています。
来月はボス戦用の機能を追加する予定なのですが、ボス戦は個別のステージにしようかなと考え中……
再戦時のロードが速くなる。
道中がなくなる分、ボス戦の舞台が作りやすくなる。
と、結構メリットが大きいかなと思っていたり。
次回の定期記事の更新は7月15日になります。
ボス戦用の機能を追加する予定です。
また今月の支援者向けのアルファ版の公開は6月29日(水)になります。