11月3日に登壇します
お久しぶりです。色仕掛け工房のれヴぁです。
現在は淫魔てんぷてーしょんのアップデートの開発を行っています。
また、合間を縫って 性DEC という講演会イベントの準備をしています。
アップデートの開発
新規アニメーションを作成しました
淫魔てんぷてーしょんのアップデート向けのアニメーションを作成しております。
既に二種類追加済。誘惑系のイベントが追加される予定なのでお楽しみに👍
アニメーションの仕組みをブラッシュアップ
アニメーション自体に色々な種類のデータを付与できる仕組みを作りました。
これで何が変わるのかというと……
同じキャラクターだけど、行動が違うキャラクターを作りやすくなりました!
これまではAI側で行っていたことが、アニメーション側で出来るように。
同じキャラクターの別バージョンを作る際に、わざわざ再度AIにデータを入力する手間がなくなって楽になりました。
↓緑の部分が毎回手入力していた部分
どうして同じキャラクターでAIが違うキャラクターが欲しいか?
淫魔てんぷてーしょん2では文脈を持ったエロを増やしたいからです。
一例をあげると、
敵の中に遠くから誘惑や挑発をするだけして、
プレイヤーが近づくとすぐ逃げる敵がいる。
袋小路に逃げていくのを追いかけると罠だった!
みたいなシチュエーションとか。
こういったシチュエーションでは同じキャラクターでもAIを変更しないといけません。
この例だと、挑発して逃げる部分をAIに書き込む必要があります。
が、これまではそれが大変でした。
AIにエフェクトの発生タイミング等を毎回書き込まないといけないし。
アニメーション自体に変更が入るとタイミングが変わるので、該当箇所を全て探し出して変更する必要がありました。
それが今回の変更で大分楽になりました👍
例にあげた以外にも欲しいシチュエーションはあるので、
出来る限り多く淫魔てんぷてーしょん2にいれたいですね~
性DEC に登壇者として参加します
性DECという二次エロ作家のための技術系ミニ講演会に登壇者として参加します。
私は
・『淫魔てんぷてーしょん』の3Dマップを2Dに変換する技術
・アクションゲームにおけるエッチなアニメーションの勘所
という内容で講演します。
今も参加は受け付けているようなので、
これから同人ゲームを作っていきたい人や、
既に作っている方も是非参加していただければと思います。
↓登壇資料の表紙↓
私の講演はどちらもこれから見下ろしアクションゲームを作る人に向けたものなので、
これでマゾ向け見下ろしアクションゲームを作ろうと思う人が一人でも増えてくれれば嬉しいですね。
こういった講演会を見るのが好きだったのですが、
まさか自分が登壇することになるとは思ってませんでした(だってエロいし)
終わった後の懇親会でUnityで同人ゲーム作ってる人とも話せたらいいなという下心があります。
Unityで同人ゲーム作ってる人がもっと参加してくれると嬉しいな……