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定期報告の記事 (99)

れヴぁ/色仕掛け工房 2024/07/05 22:30

カメラ機能を追加したり、テントを追加したり

こんばんは、れヴぁです。

今週も先週に引き続き、新規ステージの制作をしていました。

新キャラのエッチシーンも作成していましたが、そちらの紹介はまた後日に。
今日はそれ以外にやったことを紹介します~👍

砂漠マップにテントを

砂漠マップにテントを配置しました。
実は、屋外から屋内に入れるマップは初めてだったり。

テントの中から女の子に誘われたりしたいですよね……罠だと分かっていてもついつい入ってしまったり……

精液が見えなくなったのでマップを少し暗くした

砂漠のマップを少し暗くしてあります。
←前回 今回→

とういうのも前回のは明るすぎて精液が見えなくなったんです。

明るい光を当てると、女の子の肌の色がより白色に近くなります。
そうなると真っ白の精液と肌の境い目が分からなくなり、
精液が見えなくなるという仕組みです。

ザーメンブリッジを見せ付けるシーンがあったので、
泣く泣くマップを少し暗くして対処しました。

前回のマップの雰囲気が好きだったのでちょっと残念

カメラが自動でアニメーションの中心を映すように

エッチシーン等のカメラが自動でアニメーションの中心を映してくれる機能を追加しました。
キャラクターの画像がちょうど画面の真ん中に映ってくれます。

これまでは手動でカメラの位置を調整したり
そもそも真ん中にくるように映すのを諦めたりしていました。

この機能のおかげで前作よりも、ドット絵をかなり拡大して映せるようになりました。

Ci-enの記事を書くのは健康に良いよ

淫魔てんぷてーしょんの次回作の開発再開ということで。
最近はCi-enの記事を1週間に1回のペースで上げています。

淫魔てんぷてーしょんの開発の時も、1、2週間で記事をあげる用にしてましたが。
Ci-enの記事を書くのは良いですね。良い。健康に良い。

というのも1週間で自分がやった作業を振り返るので、
今週も頑張って作業したなぁという実感が湧いてきます

記事を書かないと、作業してるはずなのに全然進んでないという気持ちに……

ここ半年はゲーム開発に関しての記事は書いていなかったのですが、停滞感があって凄いしんどかった……
(淫魔てんぷてーしょんのアップデートのネタバレをしないように、開発記事を上げていませんでした)


来週は女盗賊のエッチシーンを完成させる予定です。
では、また来週👍

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れヴぁ/色仕掛け工房 2024/06/28 21:45

新ステージ制作中!

こんばんは、れヴぁです。

今週は主に新規ステージの作成をしたり、
細々としたスクリプトの修正をしたりしていました。

新規ステージの作成中

現在、新規ステージを作成中です。
盗賊が占拠している砂漠のステージです。

前作と異なり、画面拡大率を大きくしたり、
パースの付いたカメラを使っていたりします。

前作は完全に2Dの見た目になるようにしていましたが、
今作では2D+3Dという感じの見た目で行こうと思います👍

デフォルトの画面拡大率を大きく

淫魔てんぷてーしょんの反省点として、
デフォルト時にキャラクターが小さく見辛かったことがあげられます。

今作では、その反省点を改善しています。

←前作 次回作→



実は技術的な制約で、デフォルト時にキャラクターが小さく見辛くなっていました。

ドット絵を綺麗に見せるためには2倍、3倍のように
整数倍で拡大して表示する必要がありました。

その拡大率以外だと、ドットが潰れジャギジャギした見た目になります。

そのため、2倍で表示するとキャラクターが小さく映り
3倍で表示するとマップが見辛いという状況に。

淫魔てんぷてーしょんで勃起時に移動力が低くなり、画面が拡大されるのは、この技術的な制約を何とかするための仕組みだったりします……
シコりたい時にキャラクターが小さく映ってたら嫌だよね

ちなみにこちらの記事でも話してたりします。

パースの付いたカメラ

次回作では巨大な敵を出現させる予定なので、パースの付いたカメラを使うことにしました。パースが付いている方が巨大感を感じやすいので👍


今週も前回に引き続き、技術記事っぽい雰囲気になりました。

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れヴぁ/色仕掛け工房 2024/06/21 20:00

デカいキャラクターのプロトタイプ

こんばんは、れヴぁです。

今回はデカいキャラクターのプロトタイプを作成しました。

何故このタイミングで作ったのかというと……
デカいキャラクターを作るか作らないかで、基本システムに影響があるため
はやいタイミングで実現可能かどうかを見極める必要があったためです。

そして、プロトタイプを作った結果、
抜けるレベルのものが実現できると判断したので
記事として公開します👍

デカいキャラクターのプロトタイプ

まだキャラクターのテクスチャを描き込んでいなかったり
見た目に関しては未完成ですが、ひとまずこんな感じになりました。

心配だったのは、最終的に『実用に耐えられるレベルの絵になるか』でした。
が、これならイけるかな~と思います👍

複数体出すことも出来るかも……?

ここは負荷との相談になりますが、場合によっては実現可能かも……

おっぱいクライミング

おっぱいにしがみつきたかったので作りました。

しがみつき時間が長いと、ムラムラしすぎてその場で暴発……
みたいなのやりたいですね……


開発の話

ここからは製作の細かい話になるので、
興味がある人だけ見ていってください👍

(ほぼ)初めてのキャラクターモデリング

実は昔(6年前くらい?)に一度だけ3Dキャラクターモデリングをしようとして、挫折したことがありました……

なので、そもそも完成させられるのか不安だったのですが、なんとかなりました。

キャラクターモデリングに関する講座がYoutube上に多く上がっており、昔よりも勉強しやすい状況になっていたおかげかも……?

こちらの動画が特に分かりやすかったです。

意外と三面図なしでも作れた

プロトタイプなので、とにかく楽にそれなりの見た目のものを作るのが目的でした。

しかしながら、初めてのキャラクターモデリングだったので、
3Dで作りやすいキャラデザの知見がありませんでした。

なので、三面図を用意せずに作りました。
三面図用意するの面倒だしね……

これが意外なことに上手くいき、30時間ほどである程度完成させられました。

有用なアセットが多いと助かる……

3Dのキャラクターを作成するためにUnityのアセットを二つ使用しました。
3D関係は有用なアセットが多くて良いですね。

ProPixelizer

3Dモデルドット絵風にするために使用しました。
通常の3Dモデルだと、線が滑らかすぎて逆に浮いてしまうんですよね……

●比較画像●
←左が適用後  →右が適用前

ProPixelizer

RASCAL Skinned Mesh Collider

キャラクターの見た目に合わせて当たり判定を作成してくれるアセットです。
やっぱりおっぱいにもちゃんと当たり判定がないとね👍


RASCAL Skinned Mesh Collider

実は淫魔てんぷてーしょんの時からずっとデカい敵と物理で戦いたいと思っていました。

なので気持ち的には早くデカい敵との戦闘を完成させたいのですが、プロトタイプを作った目的は「実現可能かを確かめて基本システムを確定させる」ことにあったので、一旦おあずけになります……

盗賊のステージを完成させるために頑張ります。

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れヴぁ/色仕掛け工房 2024/06/14 21:00

新キャラクター作成中……

お久しぶりです。れヴぁです。

現在、淫魔てんぷてーしょん2(仮)の制作作業に入りました。
新キャラと新ステージの作成を行っています。

Ci-enの有料プランもぼちぼち再開するので準備中です。

新キャラアニメーション制作中


新キャラの基本アニメーションが完成しました。

待機歩行攻撃ダメージの、
アニメーションを黙々と描いていました。

正面背面の両方を描かないといけないので
毎度のことながら大変……

かわいい攻撃アニメーション

攻撃モーションは最初の方のキャラということで
発生も遅く、硬直も長い攻撃に。


攻撃アニメの時間が長いので、作画枚数が増えて泣きを見ました~
正面と背面あわせて44枚は大分しんどかったです。

こん棒は雰囲気で描きました。結構適当なんですがそれっぽく見えますね。
明度を下げてキャラクターよりも目立たなくしたのが効いてるのかも?

新マップ用の3Dマップチップを作成

淫魔てんぷてーしょんは3Dのマップを2Dに見せるという不思議な形式をしているので、
マップチップも3Dで作る必要があります。

Crocotile3Dを使って3Dモデル作成


こんな感じで3Dモデルを作成しています。
Crocotile3Dというツールを使っています。
簡単な形のマップチップ系の3Dを作るのに便利なツールです。

NormalMapを弄って見た目を調整

今回は『淫魔てんぷてーしょん』のマップには使わなかった技術を使いました。
NormalMapという技術です。
大雑把に説明すると、光の当たり方を細かくコントロールできる技術です。


左がNormalMapあり。右のがNormalMapなし

右は影がカクカクして見えます。
これは光の当たり方がポリゴン準拠なせいです。

左の完成品だと滑らかな影になっています。

むにフェス2ndStyleお疲れさまでした

新作作業で忙殺されていたので遅くなりましたが、
むにフェスお疲れさまでした~👍

来てくださった方ありがとうございました。
応援の言葉もかけていただき、とても嬉しかったです。

グッズについて

むにフェスで販売していたグッズの方ですが、
なんと全種類在庫が残ってます~!


通販の方はまだ準備していないのですが、順次行っていく予定です。

現在、Ci-enの有料プランの準備作業を優先的に行っているため
しばらくお待たせします。

準備が出来次第、またCi-enで告知させていただきます。



FANZA同人でデビューキャンペーン中

FANZA同人で2000pt還元のデビューキャンペーンが開催中です。

淫魔てんぷてーしょんは1980円でちょうど2000円くらいなので、
還元されたポイントを使い切るのに便利っ!!!

ということで紹介させてもらいました。

淫魔てんぷてーしょんは基本セールをしない方針ですので、
まだの方はこの機会に是非お得に手に入れちゃってください~

FANZA同人デビューキャンペーン
↓サイトの下の方のこの画像が目印

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れヴぁ/色仕掛け工房 2024/03/15 21:00

むにフェスは5月4日!

お久しぶりです。れヴぁです。

今回の記事は、「むにフェス」についてのお知らせ!

むにフェスは5月4日!

サークル色仕掛け工房は『むにフェス』に参加します!

デザイナーのサワナツさんにご協力頂いて、グッズを鋭意制作中です~
(サワナツさんは淫魔てんぷてーしょんのロゴデザイン等でお世話になった方です)

↑大人の事情で裸のキャラクターには服を着せています。

関西以外にお住みの方は、はやめにホテルを予約しておきましょう!
ゴールデンウィークなので埋まっちゃうかも?



淫魔てんぷてーしょんのアップデートに関しても進めてます~
最近はサキュバスデュエルを暇さえあればやっています~抜きどころが沢山あって何度でも楽しめます~特にリュカ戦が好きですね。皆さんはどの戦闘が好きですか?

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