カメラ機能を追加したり、テントを追加したり
こんばんは、れヴぁです。
今週も先週に引き続き、新規ステージの制作をしていました。
新キャラのエッチシーンも作成していましたが、そちらの紹介はまた後日に。
今日はそれ以外にやったことを紹介します~👍
砂漠マップにテントを
砂漠マップにテントを配置しました。
実は、屋外から屋内に入れるマップは初めてだったり。
テントの中から女の子に誘われたりしたいですよね……罠だと分かっていてもついつい入ってしまったり……
精液が見えなくなったのでマップを少し暗くした
砂漠のマップを少し暗くしてあります。
←前回 今回→
とういうのも前回のは明るすぎて精液が見えなくなったんです。
明るい光を当てると、女の子の肌の色がより白色に近くなります。
そうなると真っ白の精液と肌の境い目が分からなくなり、
精液が見えなくなるという仕組みです。
ザーメンブリッジを見せ付けるシーンがあったので、
泣く泣くマップを少し暗くして対処しました。
前回のマップの雰囲気が好きだったのでちょっと残念
カメラが自動でアニメーションの中心を映すように
エッチシーン等のカメラが自動でアニメーションの中心を映してくれる機能を追加しました。
キャラクターの画像がちょうど画面の真ん中に映ってくれます。
これまでは手動でカメラの位置を調整したり、
そもそも真ん中にくるように映すのを諦めたりしていました。
この機能のおかげで前作よりも、ドット絵をかなり拡大して映せるようになりました。
Ci-enの記事を書くのは健康に良いよ
淫魔てんぷてーしょんの次回作の開発再開ということで。
最近はCi-enの記事を1週間に1回のペースで上げています。
淫魔てんぷてーしょんの開発の時も、1、2週間で記事をあげる用にしてましたが。
Ci-enの記事を書くのは良いですね。良い。健康に良い。
というのも1週間で自分がやった作業を振り返るので、
今週も頑張って作業したなぁという実感が湧いてきます。
記事を書かないと、作業してるはずなのに全然進んでないという気持ちに……
ここ半年はゲーム開発に関しての記事は書いていなかったのですが、停滞感があって凄いしんどかった……
(淫魔てんぷてーしょんのアップデートのネタバレをしないように、開発記事を上げていませんでした)
来週は女盗賊のエッチシーンを完成させる予定です。
では、また来週👍