ゲーム鋭意制作中です。その2 文章について

はじめに

テキストを考えていたり、絵を描いていたりしていたら年が明けていました。
今年度もよろしくお願いします。

今回作っている作品は、次回に作りたい作品の通り道でもあるので、
できれば早期に完成させたいんですけど、あれもこれもと考えていると終わる気が全然しないのは何故……ってなっています。
ゲーム部分としてはかなりシンプルになる予定なのですが、おかしいですね。

なにが大変って、特にイラスト関連。
さくさく線画から塗りまでこなせる方々は本当に凄いなと思います。
何もかもしっくりこなくて描き直しが何度もあるので、自分も練習あるのみだなと。
勉強しながら(Youtubeで役に立つ動画が大量にある良い時代)CGを描くごとに新たな発見を得ている状態なので、
開発初期に描いたCGと後期に描いたCGで結構変わったりするのかなあ……。

あとこの前、立ち絵を描いていたら出力するだけで満足して、
レイヤーデータを保存したつもりで保存してなくて1日分の作業が消えたりしたので、みなさんはデータの保存はちゃんとしましょうね……。

進捗など

立ち絵差分を描いていたり、

マップやら世界設定やらをゲームに仮で埋め込んだり、会話文を書いていたり色々とやってました。


文章の難しさ

いざ、文章を書いてみると思いの外難しい。
特に主役が男性キャラのときのセリフと、純愛えっちシーンのセリフ。

正直、考えるのが大変すぎて、方向転換したくなったほどに。

これが女性主人公や凌○シーンとかだったら、まだ(初心者レベルだと)書きやすい気はするのですけどね。
昨今の同人ゲームでそういう方向性が多いのも、書き手の部分も少しはあったりするのかなと思いました。

商業エロゲの純愛ゲームのライターさんへの尊敬度がストップ高の毎日です。

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