ゲーム完成しました記事とか。 第一作目「先生と暮らす一週間」
ゲーム完成しました
えっ、前回の記事からもう3ヶ月以上経過している?
前回から今回で、途中経過が何も無いまま完成になってしまった。
もう少し早く完成するのかと思いきや、かなり時間がかかって自分でびっくり。
タイトルは
「先生と暮らす一週間」
他のタイトルも何か無いものか考えてたけど思いつかなかったので初期案のこれで。
いや、今考えるともうちょっとだけ考えても良かった気がする。
作品ページと似た内容のゲーム紹介
タイトル画面です。
初期の頃に描いたので少し修正はしたけど描き直したい。
朝会話だったり夜会話だったり。
街中のイベントや会話イベント、プレゼントなどで好感度が上がります。
ステータス画面。
好感度が上がっていくと少し変化していきます。
移動画面。
イベントがあったり、えっちしたり。
自由時間は、街とかを探索したり、素材を集めてアイテムを作ったり、みたいな感じです。
大体はゲーム内マニュアルに書いてます。
想定プレイ時間:約2時間
イベント基本CG:10枚、差分71枚(立ち絵を除く)
シーン数7+4(内容被り)
図鑑や解説あり、実績あり、回想あり
ALTキーでバックログ
SHIFTキー or 右クリでメッセージ枠非表示
CTRLキーで文字送りなど
作品登録までに思ったこと
作品登録するまで色々と躓きそうになって大変だった。
軽く説明は書いてあったけど、もう少し詳しく教えてほしかった……。
予告作品登録?新規作品登録?どっちからすればいいの?
審査ファイルってなに?どれ送ればいいの?
作品トップの解像度は決まってるけど、ゲーム紹介の解像度はもっと大きくできるんかーい。とか。
とりあえずやってみたけど合ってるのかすらわからない。
あと、あれですね。
一度申請してしまったあとに軽いバグ見つけたけど、簡単な修正したいときとか、
なんか見てる感じだと向こうの手作業っぽいから気が引けますねこれ。
ファイル入れ替え、ポンで終わるなら楽なんですけどね。
(あと、何事もなく販売されるのかどうかもよくわかっていない)
↓
無事販売されたみたいです。
色々と
作ってみた感想
自分でイラストを描いたゲームを作ってみようと思ったのが2022年10月付近だった気がする?
最初に構想した内容が工数ありすぎて、これはまず簡単なゲームでも作ってみた方がいいぞ……?と思って今に至る。
個人的にえっテキストは自分好みで満足してるんだけど、一般的にはどうなんでしょうか?わからん。
最初に考えたシステムはどうしても致命的なバグが直せなくて、ゲームシステムが大幅に変更されました(パズル的な要素があった)
アイテムIDを詰め込みすぎたため、ゲーム部分で種類がバラバラに並んでいて見づらくなってしまっているから、ここは反省点。
修正したかったけど全体的にいじらないと直せなさそうなので諦めました。
デバッグ大変すぎ問題。
自分で分かる範囲はバグを取り除いたと思うけど、自分だけだと限界があった。
恥ずかしくても知人とかに助けてもらった方が良かった気がした。
結局バグ残ってる気がします、というか簡単なバグがありました。
直さないと……。
あと色々とやりたいな。
RPGツクールについて
プラグインが無いとまともなゲーム作れん……って思った。
MZ(最新版)とMV(1世代前)で使えるプラグインが違うので、
MZ使ってるけどMVにしか無いプラグインが使いたいなと思ったことも結構あったから困った。
多分逆パターンもあると思う。
(作者によっては両対応してくれている)
プラグイン作者は神です。GODです。
ゲームに使用していた一部プラグインにバグがあったのですが、報告したら一夜で直してくれました。GOD。
あとゲームをデプロイメントして最終チェックをしたら、ゲームプレイ中にファイル足りないよってエラーを吐いた。
ファイルを足したらエラー消えたけど、このアプリどうなってるんだろう。
(製品版がちゃんと動いているのか不安)
検索して色々と必要そうな要素は他したんだけどなあ。
最後に
なにかあればお便りください~。
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