少女を冒険者に育成するゲーム(案)
R-15 よりのゲーム案です。
どういうゲームか
箇条書きで列挙すると
- 世界観: 魔法があって亜人種もいるファンタジー世界
- 少女: 冒険者に育成される側。いたわらないとなつかない。
- 自キャラ: 育成する側。特訓のスケジュールを決めたり、探索先を決める。
です。
これに加えて
- 探索先のモンスターに負けると衣服が破れる程度の攻撃を受ける。
- 厳しい特訓ばかりさせると心を閉ざすので、適度にやさしくする必要がある。
とかを考えています。
なんというか、「お前ならやれる!」と励ましつつ適正レベルを越えたダンジョンに送り出しておいて、負けて帰ってきたら、やさしくいたわりの声をかけて信頼を得るみたいな業の深いゲームです。
まとめと今後の予定
改めてまとめ直すこともないのですが、自キャラとのインタラクションのセリフや表現をどこまで凝るかで開発時間が変わりそうなゲームだなと思いました。
とりあえずゲーム案を書き出して満足したので、よいです。
また何か思いついたらゲーム案の追記をしようと思いますが、次回更新は未定です。