竹林ソフト 2023/02/07 20:00

石垣を建築できるようにするあたり

日本の城郭を築城してねこ巫女で籠城する「ねこ巫女ディフェンダーズ」の開発記録です。
今回は石垣を建築するあたりの実装をしていきます。

石垣の建築方針

石垣は「地面扱いできる特別な建物」という仕様なので、扱いがかなり複雑です。
ただまぁ、まずは最低限の仕様で実装していきます。むつかしい仕様にまじめに向き合うと疲れるので、ちょっとずつ実装していきます。

実装したい仕組みとしては、地面の Terrain を石垣よりも1グリッド内側に描画して、石垣は専用のモデルを配置して描画します。

実装と動作確認

とりあえず現状は石垣を建物と同じように配置できるところまで実装しました。

石垣の上には建物を配置できるようにするとか、石垣の内側に収まるように地面 (Terrain) を描画するとかは、また後で調整します。

まとめと今後の予定

本来実現したい石垣の機能のほとんどを後回しにした気がしますが、気にせず開発を続けます。がんばります。

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