進捗2 続き 以前に試した唾液表現の続きになります。 唾液の気泡テクスチャを描いてみました。今回は気泡の描き方を見ながら描いています。 ゲーム画面での状態です。気泡の量を増やして、背景色が透過するよう設定すると使えるかも。 先週の続きも作りました。