いお 2024/04/01 08:26

進捗1

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以下いつもの進捗です。


唾液表現の見直し

唾液の表面に貼るテクスチャ(気泡や濁りなど)とノーマルマップ(気泡の凹凸など)の製作を始めました。
まず、素材に付属しているテクスチャに気泡を描き加えて、ゲーム上にどのように映るか試しました。


描き加えてみた気泡テクスチャ

テクスチャから作ったノーマルマップ

唾液オブジェクトに付けてみた
ノーマルマップの変換設定を間違えたか、凹凸が逆になっているようですね

次のアイデア

・押し寄せる巨大娘を追い払うミニゲーム(仮)
小人は初期位置から動かず、寄られたら吞まれる



・お皿の上で逃げ惑うミニゲーム(仮)

・Slateで丸呑み動画を作る

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