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しみトロの記事 (24)

むるぽいんた∅ 2023/07/11 01:14

#8 「トロぴく」



こんばんは、むるぽいんた∅です。
サークル主がしばらく別件 (夏コミ関連の作業とか) に追われており、制作や記事更新が滞っておりました、申し訳ありません。

そういうわけで、今回は進捗報告というより、ちょっとしたお知らせになります。


ファン(?)アートタグ

突然ですが、Twitter上で しみトロのファンアート投稿タグ「#トロぴくを新設しました!
https://twitter.com/4ksv_/status/1672597018806726659

「制作始まったばかりの同人エロゲのファンアートなんて一体誰が描くねんw」 という話ですが、当然ながら主に制作陣内部の人間が自分たちで勝手に描くだけです。


ゲームに本実装するイラストこそ 特に暇な 少数精鋭のメンバーで全てを賄う予定ですが、そもそもしみトロの制作スタッフはほぼ全員絵描き というのは以前ご説明した通りです。

その スタッフたちが自由に描いた落書き 等を、気軽に公開できる場を設けたい! と、そういう感じのノリです。元々うちよそキャラ集合ゲーですし、お互いのオリキャラを描き合うタイプの交流って楽しいですからね。

スタッフによる作品は、一部このCi-enでもご紹介できたらなと思っております。


結局何が言いたいかというと、このハッシュタグを覗くとスタッフによるイラストが見られるかも、ということです。

もちろん、外部の方による(本来の意味での)ファンアートも大大大歓迎です。
そういうのをいただけるような魅力的な作品にしていきたいですね。


ただし、「#しみトロ」ではなく「#トロぴく」のタグがついている画像は、スタッフが投稿していたとしても、あくまで公式二次創作に過ぎません。
ゲーム本編と異なるデザインや設定、シチュエーション等を含む場合がある点にはご注意ください。

それこそ上で引用したやつとかはゲーム本編と微塵も関係ないです。捏造。


未公開キャラについて

さて、続いて「上のツイートに映ってる2人組は誰なんだよ」というお話なのですが。


7月現在、紹介記事に掲載済みのキャラクターは、主人公4人のみとなっています。
つまり 現時点では普通に未公開のキャラ ってことですね。

本当はもっとバンバン出して行きたいものの、立ち絵を担当する私の力不足で遅れている状況なのが申し訳ないです……。


とはいえ、せっかく色んなキャラが登場する予定なのに、主人公組のファンアートしか投稿できないのはもったいない!
特に、生みの親が自分ちの子を出せない~という状況は困りものです。

そこで、この「#トロぴく」タグには、未公開のキャラクターだろうが関係なく色々載せていく感じになるかと思います。

もちろんネタバレにあたる重要な情報は伏せることにはなりますが、正式公開に先んじて、魅力的な登場キャラたちの存在を知ることができるかも しれません。


……で終わるのもアレなので、いっそこの機に登場キャラの名前だけ一部公開しちゃいますね!!


登場キャラと、その陣営


最終更新: 2023/10/11

……キャラ多すぎんか?

この中から探すのも大変でしょうが、さっきのツイートに映ってた2人組は「スギナ」と「リオン」っていいます。
序盤の重要人物なので、覚えてもらえたら嬉しいかもしれません。


主人公組4人を中心とした物語なので、他の子はあくまで脇役キャラ……なんですが、少なくともここに載ってるキャラは全員何かしらのサブイベントでエロい目に遭う予定なわけです。

特に、黄色枠のキャラは、シナリオ序盤でエロイベントが発生する ことが既に確定している子たちになっております。現時点では序盤の敵ボスが対象って感じです。
ゲームのプロトタイプ版でHシーンが見られちゃうってことですね。

こつこつイベントを制作していく予定ではありますが、マジで大変だこりゃ……。


さて、主人公組以外のキャラの大半は、味方陣営である「」か、敵陣営であるモンスターの研究組織「メルヴィレ」のどちらかに属しています。


敵組織「メルヴィレ」

しれっと敵組織の名前とかいう重要めな情報もこのタイミングで公開しちゃいましたね……いや別にそんなに重要ではないか。

ちなみに例によって最近ようやく決まった感じです。


研究部門が(大きく三つに)分かれていたり、各部署を取りまとめる幹部がいたり、横にも縦にもそれなりに"組織"らしい関係を築いているみたいです。
言うてこの子たち年齢が年齢がですし、上下関係とかの雰囲気は学校の部活くらい?のもんですけどね。

三つの研究部門は更に三つずつに分かれていて、その九つがモンスター等の分類に対応していたりします。植物とか機械とか、そういうの。


あと、ここに載せてる以外にも、(自ら志願して) エロモンスターの実験台になってるモブ研究員たちとかも登場するかもしれません。


「村」

前回の記事でご紹介した通り、組織外の人間たち (要するにエロモンスターの被害者側) が生活を営んでいる集落になります。

食料を集めてくる子、生活に役立つ道具を作る子、「こんな状況だからこそ女の子はオシャレを忘れちゃダメ!」と可愛い服を仕立てる子……。
それぞれの得意なことで色々と役割分担をしつつ、助け合って暮らしているようです。


味方陣営とは呼びましたし、実際に主人公たちの冒険の拠点にもなるんですが、別に「打倒エロモク組織!」を掲げて対抗するための集団というわけではありません。
どちらかというと、単に モンスターから隠れ住む安全圏を確保 しているイメージでしょうか。


"霧"に閉じ込められて故郷に帰れないなりに、新しい仲間と一緒になんだかんだ島でのスローライフを謳歌している子も多そうです。



取り急ぎ作成した表ということもあり、スタッフやゲストによる設定画をそのままアイコンに使っていたり、そもそも登場キャラがこれで全員じゃなかったりするので、今後 こちらの一覧表も随時差し替えていく ことになるとは思います。

↑まだキャラ増えるんかい


また、「しみトロ制作スタッフ一覧」の記事内で、各メンバーがどのキャラを担当しているかの情報を一部追記しております。

興味がある方はぜひそちらをご確認ください!


さて、進捗が芳しくないことを誤魔化すように 設定面について長々とお話していましたが、次の記事では何かしらゲーム本体の制作についての話をできたらいいな~と考えています。お楽しみに!

最後に、フォローしてくれている方限定で、ちょっとしたおまけを載せておきます。

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むるぽいんた∅ 2023/06/19 23:38

#7 舞台は「ケムリ島」



こんばんは、むるぽいんた∅です。
今回は予告通り、ゲームの舞台設定についての紹介になります!


ストーリーの舞台、「ケムリ島」

イメージ図: 死亡さん


白い"霧"に覆われた、元・無人島

不思議な"霧"に阻まれ、船では辿り着けないはずの絶海の孤島

大小ふたつの島から成る親子島で、親島には豊かな森林が、子島には火山が位置している。閉鎖的な環境の中、モンスターを含む動植物は特殊な進化を遂げ、独自の生態系を形成 している。

船旅の途中で"霧"に呑まれ、なぜかこの島に辿り着いていた遭難者たち。
幸い食料に困ることこそ無いものの、"霧"が晴れない限り、モンスターだらけのこの島で暮らし続けるしかないかもしれない……。


湯煙と、遭難者たちの「村」

火山の影響で、島の各地には温泉も湧いている
遭難者たちが集団生活を営む「村」も、この温泉を中心に形成されているようだ。

霧と湯煙に包まれたこの島に、遭難者たちの間でいつしか自然と「ケムリ島」の通称が定着していたという。

ゲームでは、温泉に浸かることで体力を回復できるほか、入浴中のキャラ同士の雑談イベントを鑑賞することもできる。


魔法と共にある世界

魔法が普遍的に存在する一方で、少しずつながら機械技術も進歩しつつある、そんな世界。

人類がみな魔法エネルギー「マナ」を扱うことができ、火や水を操る初歩的な魔法は人々の生活に日常的に取り入れられている。

また、伝説の宝を探して旅をする者、モンスター討伐の依頼をこなして生計を立てる者など、冒険者と呼ばれる人々もいくらか存在 する。
主人公一行も、冒険者としての船旅の末にケムリ島に辿り着くことになる。




ポップちゃんのキャラ紹介の際にも書いていたのですが、あまり近現代すぎない所謂「剣と魔法の中世ファンタジー」みたいな世界観でいきたいものの、それはそれとして機械○シチュはやりたい。

そういうわけで、自律行動する機械モンスターのような高度な技術に関しては「現代より優れた古代文明のオーバーテクノロジーを復元したもの」という設定になりました。


ポップちゃんの担ぐ武器も、モデルこそかなり現代的な兵器ですが、アレも実は れっきとした魔法武器。弾の推進力とかにもマナを利用しており、形状や性能が似てはいますが内部構造は全くの別物です。

これらの武器も、現代の技術で製造されたものではなく、元々ダンジョン内で見つかった遺物が市場に流通した感じでしょうか。



はい、今回は以上になります。
とりあえず今後「ケムリ島」という名前を出せるようになるのが嬉しいです。

次回以降の記事の内容は未定ですが、何かしらゲーム画面についての続報を出せたら嬉しいですね……!

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むるぽいんた∅ 2023/06/19 23:36

しみトロ制作スタッフ一覧 【05/30更新】

うちよそ大集合ゲームでもある「しみトロ」には、中心となる数名の制作スタッフのほか、登場キャラクターの提供者として多数の絵描きにゲスト参加してもらっています。

それら全員をまとめるとなると結構スペースが必要であったため、スタッフの一覧をまとめた保存版の記事を用意しました。
今後、メンバーの追加や、新規キャラクターの情報解禁などの際には、こちらの記事を随時更新していく形になります。

以下、各メンバーの具体的な担当作業を記していますが、特筆してあるもの以外にも、シナリオ考案やテストプレイなど様々な形で参加してもらっています


サークル代表


南群 (はいむる) [Twitter] [Twitter(SFW)] [pixiv] [SoundCloud]
 制作全般の総指揮とか、Ci-en記事執筆とか。
 キャラ原案: アスカ、スギナ、クァラ、他いっぱい

HCG


Aroma [Twitter]
 イベントCGとか。
 キャラ原案: マイル、シズク、他いっぱい


銑 (ずく) [Twitter]
 イベントCGとか、ゲーム全体のキャラデザ調整とか。
 キャラ原案: シチミ、ポップ、コロハ、他めっちゃいっぱい

その他イラスト


浜町もんぢゃ  [pixiv]
 戦闘画面のSDイラストとか。
 キャラ原案: シャオリン


死亡さん [Twitter]
 タイトルロゴやUIのデザイン、各種コンセプトアートとか。
 キャラ原案: レルメア、他いっぱい


せお [Twitter]
 UIデザインとか、特典カレンダーのテンプレ制作とか。
 キャラ原案: イロンデル、他


毛玉鳥 [Twitter] [pixiv]
 公式4コマ漫画「ちみトロ。」とか、特殊NPCの立ち絵とか。
 キャラ原案: キャメル、他


なぎ [Twitter] [pixiv]
 キャラチップとか、脚本とか。
 キャラ原案: レヴィアーネ、他


ろーびー [Twitter] [pixiv]
 キャラチップとか。
 キャラ原案: ティフェ、他

ゲームシステム関連


JS
 JavaScript書いたりとか。
 キャラ原案: スフィア


にょむ [Twitter]
 マップ制作とか。
 キャラ原案: ヤビー、他


りまの [Twitter]
 音楽とか。
 キャラ原案: アザミ、他


nemuri [Twitter] [SoundCloud]
 音楽とか。
 キャラ原案: アルカ

ゲストキャラデザイン

キャラクター原案を提供していただいた方々です(敬称略)。


でーまん
キャラ原案: リオン、リタ、ミタマ、他いっぱい


かりゅ [Twitter]
 キャラ原案: ソルティ、シュペルーナ、他いっぱい



 キャラ原案: ミーシャ、他


るいち [Twitter] [pixiv]
 キャラ原案: フプ、カゲツカ


桝本
 キャラ原案: ネチカ、他


のむ
 キャラ原案: タマウ、????、他


pimori
 キャラ原案: アクィラテ、他


あずま [Twitter]
 キャラ原案: ルリア


線虫 [pixiv]
 キャラ原案: サーシ


ふりゃ [Twitter]
 キャラ原案: ビビテア


ルト [Twitter]
 キャラ原案: クサビナ


ファルシオン
 キャラ原案: リウムー


ね(こ)
 キャラ原案: マタ

サークル内外の多数のメンバーの協力を頂きながら制作を進めております。
何卒応援のほどよろしくお願いします!

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むるぽいんた∅ 2023/06/13 00:44

#6 SDイラスト担当、決定!



こんにちは! むるぽいんた∅です。

まずは最近の活動報告……と行きたかったのですが、直近の制作会議でチームで話し合ったゲーム内容が あまりにシナリオ上の重大なネタバレを含みまくっている ため、なかなかお話ししづらい感じになっております。すみません(;;)


とはいえ、そんな中でも明確にお伝えできることがいくつかあります。
まずは記事タイトルにもある通り、本作のSDイラストの紹介から!


SDイラスト、及び戦闘画面について

せっかく敵のエロ攻撃という要素があるゲームなら、やっぱり戦闘時の 立ち絵変化の演出 は見てみたいですよね!
例えば「敵の攻撃で服が破れてしまった」とか、「媚毒に侵されてしまった」とか、そういうのです。

ただ、4人パーティともなると、戦闘画面において 全員分の立ち絵を常に表示しておくのが難しい という問題が発生してしまいます。単純に、スペースが足りません。


その辺を解決する目的で、某艦〇れのように 服が破れたり状態異常が付与された時にはカットインを表示しつつ、通常の戦闘画面にはSDイラストを表示するという方針になりました。

敵だけでなく味方も表示するサイドビュー方式の戦闘画面を採用することで、カットイン以外の部分でも主人公たちが戦ってる姿を眺められるようにするって魂胆です。
キャラクターデザインに特に力を入れているゲームなので、やっぱりあの手この手でイラストを表示したくなっちゃうんですよね。



で、そのSDイラストですが……。


じゃーん ↓




戦闘画面は、SD担当 浜町もんぢゃ [pixiv] によるイラストに彩ってもらうことになりました。

台紙っぽい加工については暫定的なものではあるのですが、キャラクターそのもののアニメーションではなく ペープサート (紙に描いた絵に棒くっつけて人形劇やるアレ) みたいな感じ で動かしていく予定です!


と、ここまでは順調そうに見えますが、実は現時点で想定している画面レイアウトをRPGツクール上で構成する難易度が思いのほか高そうで、ちょっと実装に苦戦していたりもします。

実際の画面デザイン等を披露できるのは当分先 になるかもしれませんが、頑張って良い感じに仕上げるのでお楽しみに。



さて、お次は前回に引き続き、銑鉄によるHシーンCGのサンプルを新たにもう1枚公開いたします。

前回と違って強○発生のイベントではないので、本編のネタバレを含む 感じにはなってしまうんですが、エロくて可愛い絵は一刻も早く見た方がいいとされているので(?)、ぜひフォローの方よろしくお願いします!

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HシーンCGのサンプルがあります

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むるぽいんた∅ 2023/05/29 22:37

#5 HCGについての話



こんにちは! むるぽいんた∅です。
更新目安はあくまで「1~2週間に1記事」ということで、たまには先週に引き続き2週連続で投稿しちゃいます!

本来はむしろ進捗を毎週ちょっとずつ気楽に投稿できたほうがベターな気はしてます。とはいえ、アカウントを開設したばかりのではあるので、まずは弊サークルについて知っていただくために しばらくは本作についての紹介を内容濃い目にお届けする 方がメインになりそうですが……。


前回までの記事では、キャラ紹介として会話画面等で表示される立ち絵(仮)の一部をお見せしました。主人公パーティの4人以外のキャラについても、基本的には サークル主の南群が立ち絵を描きまくっていく 予定となっております。

でも、エロゲにおける「絵」というのはもちろん立ち絵だけではありません!
今回は、ゲーム内の一枚絵──ソシャゲ畑出身の人間の集まりなので、我々は普段はスチルと呼びがちなんですが、いわゆるHシーンのCGってやつですね──について軽く触れていこうと思います。

ぶっちゃけ現代のゲームにおいて1枚絵のことCGって呼ぶのもあまり実態に即してない気がするんですが、そこはまあエロゲ業界の伝統(?)みたいなもんだと捉えております。


で、本記事では早速序盤のワンシーンのCGを公開しちゃいます!!
ゲーム本編 (1920×1080のフルHDを予定しております!) に実装するものから画質を落としたサンプルとはなっておりますが、今後もどんどん進捗を晒していく所存なので、フォローの方よろしくお願いします~!

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