20240415 Luna's escape 開発進捗
敵AIの改善中
- 行動パラメータの追加
ゲームパッドの対応強化と振動設定機能の追加
振動機能のオン/オフ、振動出力の強さ調整を追加
ゲームパッドで設定をより簡単に操作できるようにメニュー機能を追加
Android用ギャラリーアプリケーションの実験中
Android用の振動コンバージョンを完了
様々な解像度のスマートフォンに対応
タッチスクリーン入力に対応
内部テストのフィードバックを反映中です
キャラクターのスキルを上げる方法についてのチュートリアルを追加
ローディング画面にチュートリアルを追加
内部画像の修正
設定でXボタンを追加
ジャンプエリアの識別
自分でプレイしている時は気づかなかったのですが、他の人にテストを任せてみたら、修正点が多すぎて最優先で作業しています。
設定を開閉するボタンの位置やXボタンなどの細かい部分の改善から、マップの視認性が不足していて何度もリトライすることになったり、スキルの存在自体を知らないケースが多くて、適切に伝えるためにチュートリアルを修正しています。
また、自分のページも修正して、ゲームの遊び方を十分に伝えられるようにします。
次の0.03バージョンでは、ゲームパッドのサポートと振動、改良されたUIとチュートリアル、そして1ステージのボスを作成できるように努力します!
ありがとうございました!
Improving Enemy AI
- Added behavior parameters
Enhanced gamepad support and added vibration settings
Added vibration on/off and vibration intensity adjustment
Added menu functionality for easier settings control with a gamepad
Experimenting with a gallery application for Android
Completed vibration conversion for Android
Support for various smartphone resolutions
Touch screen input support
Reflecting internal test feedback
Added a tutorial on how to level up the character's skills
Added a tutorial to the loading screen
Modified internal images
Added an X button in Settings
Identifying jump areas
When I was playing the game myself, I didn't notice, but when I had someone else test it, there were so many things to fix that I'm working on them as a top priority.
From small improvements like the position of the settings open/close button and the X button, to the lack of visibility on the map causing multiple retries, and many cases where people were unaware of the existence of skills, I'm modifying the tutorial to properly inform them.
Also, I will modify my page to sufficiently convey how to play the game.
In the next 0.03 version, I will strive to provide gamepad support, vibration, improved UI and tutorial, and create the stage 1 boss!
Thank you!