ボイス収録の裏話【雑記】
いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日はボイスの拘りについての記事となります。
先日第2回目の声の収録を行ってきましたが、どうしてもやりたいことがあって声優の冬沙凪。さんに無茶なお願いをたくさんしてしまいました。。
2月のアップデートでオリジナルボイスとなり自分でプレイしていてもたいへん楽しませていただいてますが、拘束中に何度もイかされてヘロヘロなチェッタさんが「やられる…もんか…!(とても元気)」となるのが少し物足りない。。
そうだ!その時のテンションに合わせてセリフの言い方を変えてもらえれば臨場感が増すのでは…!(名案)
とはいえただでさえ戦闘ボイスは数百種類あります。
単純に2パターン録るのだけでも倍プッシュだドン!なので、収録時間的にもそれはさすがに厳しい…でも拘りたい…!
ということで流石に全ての戦闘ボイスとはいきませんでしたが、主に拘束中のセリフをチェッタさんのやられ具合によって変化させられるよう、数パターン差分を演じてもらいました。
あと演技について「もっと…最後に吐息が抜けていく感じを…!」とか偉そうに色々と指示してしまい、エンジニアさんに「拘り強いですねー(笑)」と突っ込まれてしまいました。
自分では全然気づいてなかったのですが、どうやら私は息切れフェチらしいです。
文句ひとつ言わずに応じてくれた冬沙さんとエンジニアさんには本当に頭が上がりません。
頑張ってもらった分、こちらも出来る限り楽しいゲームとして完成させなくてはと思わせていただきました。
そんな収録の裏話でした!
それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
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