んだば重工 2024/01/02 20:13

バグ・不具合・要望の報告はこちらへお願いします【ご一読ください】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
改めてみなさまのバグ・不具合報告や要望を見て、可能性を感じてもらいつつも多くの欠陥がある作品だと認識をさせていただきました。

色々な記事にご報告を受けてしまうと見落とす可能性が高く、今後のご報告はこちらの記事へとコメントを残すか、公式discordの不具合報告チャンネルまでお寄せください。

んだば重工公式discordサーバー
正しくリンクが張れてなかったとコメントから情報をいただき修正しました。
情報を提供していただいた方、ありがとうございました!

※参加にはci-enの無料フォローが必要ですが、チャットでやり取りした方がバグなどの状況を把握しやすく迅速に対応いたします。

取返しのつかない不具合

現在一部のプレイヤーの方からセーブ中にゲームがクラッシュし、セーブデータが破損したと報告を受けております。
操作するキャラクターの挙動がおかしい、FPSの著しい低下、UIなどの表示が崩れるなどの症状が見られた際はセーブデータを分けるのをお勧めします。

報告にあたってのお願い

まず、書きこんでくださったことに感謝いたします。元々一人でゲーム開発をしており、システムを複雑にしてしまったことで、どれだけテストプレイをしたつもりでもバグの取りこぼしが起きてしまいます。ご報告いただけることで問題を把握できますので、引き続きご協力していただけますと嬉しいです。

差し出がましいですが、ご報告の際以下の点を気にかけていただくと、より迅速に問題の特定を出き、結果的にゲームの完成が早まりますので、ご協力いただけますと幸いです。

出来るだけ具体的に、詳細をお書きください

報告例①

【わかりにくい】
ダンジョンから出たら暗くなった
【わかりやすい】
バルオムの巣で敗北後、脱出ミッションから地上へ戻るとフィールドが暗い状態で固定された(時間経過・キャンプで休む等しても暗いまま)

報告例②

【わかりにくい】
動かなかった
【わかりやすい】
販売ページの推奨スペックを満たしているのに関わらず、アプリケーションを起動するとエラーメッセージが出てゲームを起動できない
(CPUはCore i5-8400、メモリは16G、グラボはGTX1650)


数多く寄せられているもの(報告前にご確認ください)

スペック面について

以下の環境はBakinの推奨環境を満たさないor対象外のため、対応に限界がございます。また他の人が動いたからと言って動作が確約されるわけではない点もご理解ください。
×windows10、11以外のOS/mac iOS/android端末
×オンボード(グラフィックカードなし)
×メモリ8GB未満

重い、起動できない

このゲームはRPGDeveloperBakinというゲーム開発アプリで作られています。
同人エロゲ界の主流であるRPGツクール製のゲームに比べるとPCの要求スペックが高いです。
RPGDeveloperBakinシステム要件
Bakinのグラフィック性能をかなり酷使しているので上記の推奨スペックを越えていても重さを感じてしまうかもしれません。
現在色々な方から挙動に関しての情報をいただき、このゲーム独自の推奨環境を構築中です。
また、明らかにスペック的には問題ない場合でも挙動について不具合を感じる場合はぜひ構成パーツなどの詳細を送ってください。Bakinの開発元のsmileboom様のフォームへと連絡させていただきます。

可能な限りこちらでも対処したいとは考えておりますが、どうしてもある程度のスペックは必要となることはご理解ください。

黒塗り現象の対応

グラフィックの描画処理能力が足りないと起きることが確認されております。
現在低解像度のグラフィックへの切り替え機能を追加しようとしております。

ゲームの仕様について

不親切なゲームデザインや説明不足に加え、上記のバグも相まって多大なるストレスを感じさせていることは理解しております。
そのうえで、開発者側からの楽しみ方とコンセプトをお伝えいたしますので、ゲームを楽しめないという方はご一読ください。

ストレスを感じる

ストレスを感じる方はまずは難易度をCASUAL設定にしてオートバトルを使用して遊んでみてください。現在実装している敵に関してはこれで負けることは殆どないです。(※イベント戦を除く)戦闘が面倒であればスタングレネードで逃走してください。

このゲームに限らずサバイバルRPGは足りないことを楽しむ一面があると考えており、
NORMAL難易度以上はサバイバルRPGを意識してある程度のストレスをかけるデザインで設計されています
私の考えるサバイバルRPGはMinecraft(サバイバル)、Fallout4(サバイバル)、ARK、ConanExile(コナンアウトキャスト)、Project Zomboid、Kenshi、各種サバイバルmodを入れたskyrimなどです。
どれも空腹や睡眠をとらないと満足に冒険が出来ないような作りであり、食料などのリソースを管理しながらの冒険が好きで、それにエロ要素を付けたしたいというのが本作の根幹にあります。

CASUAL難易度はそういったゲームが好きでない、エロ要素だけを回収したいという方にも遊んでいただけるように実装しました。

・勝つか負けるかギリギリのところで負けて、取り返しのつかない酷い目にあう
・ザコだと思って油断していたら運が悪く全然拘束が解けなくて負けてしまう

ゲームの上手下手で選ぶのではなく、こういったシチュエーションに興奮しない、サバイバルRPGがあまり好きでないのであればCASUALで遊ぶのがお勧めです。難易度によるストーリーや回収できるエロ要素には一切影響がございません。安心してCASUALで遊んでください。

またニューゲーム時、休息時にいつでも難易度の変更ができます。個別の設定をON/OFFを切り替えることができるので、自分好みの難易度で遊んでください。

ゲームをクリアするよりも、ギリギリシチュエーションでドキドキしながら冒険したい。私がサバイバルmodとエロmodを入れまくったskyrimで長らく遊んでいたプレイスタイルであり、それが今作のゲームデザインのベースです。

チャージについて

チャージ時間が長いという声を多数いただいております。
PCの状態や環境によって処理が重くなり、チャージ時間が開発の想定よりも2倍以上長引くことがあります。
開発環境では約2秒程度でチャージが終わります。それ以上チャージに時間がかかる時は一度ゲームを再起動してみてください。改善される場合があります。

キャンプのメニューからチェッタの強化→サバイバルスキル習得の項目にチャージ時間短縮がございます。スキルポイントを6集めると最大レベルまで習得でき、チャージ時間は0.5秒程度まで短縮できます

レベルアップやメッセージ習得でスキルポイントを獲得できますので、優先的に習得していみてください。

また現在ゲームスコア設定からチャージが必要なくなる項目を追加しております。実装をお待ちください。

ロードについて

本作はグラフィックにかなり力を入れており、素材の量も多くその分ロード時間は長くなっております。大変申し訳ないのですがツクールやウディタで作られたRPGのような短さにするのは困難です。
中盤以降のエリアは頻繁なマップのロードを挟まないように4倍の広さで1マップを構成しており、そういった対応でストレスを少しでも減らすように改善していきます。
また、ゲームフォルダをHDDからSSDに入れることで読み込み時間が短くなります。容量に余裕がある方はSSDをお使いください。

ご意見・ご要望について

なるべく多くの人に楽しんでもらいたいものの、すでに5000人以上の方にお買い上げいただいております。全ての方のご意見を聞き実装するのは現実的に不可能です。
以下のご意見やご要望を優先的に答えさせていただきます。

・なるべく丁寧に説明していただいているご意見・ご要望
・ゲームの仕様をよく理解した上でのご意見・ご要望
・一人ではなく多くの人に楽しんでもらうためのご意見・ご要望

エロ要素は基本的に作者が捗るもの以外を描くのは難しく、2択を選ぶようなものは私の股間に素直に従って選ばせていただきます。
また、以下のジャンルやシチュエーションは出来ないものとしてお考えください。

×四肢欠損、流血のような過激なゴア表現
×大きい方のスカ

最後に

粗削りであるが可能性を感じる。
作品ページに頂いたこのレビューが現在多くのみなさまに抱いていただいているイメージではないかと思っております。
信じてもらえた可能性を形にするために、出来ることは何でもやるつもりです。

今回ゲームをリリースするのも不具合への対応をするのも初めてのことであり、至らない点が多々あると思います。経験を経て一人前のサークルへと成長していきますので、どうか暖かく見守っていただけますと幸いです。


んだば重工 代表 だば公

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