【ワルミヨ】9月の1週目の進捗報告
こんにちはワルミヨです。\(´◓Д◔`)/
9月の1週目の進捗報告です。
シナリオセリフに必要なスタンディングCG
対話で使用されるシリマンイラストを制作しました。
-ポーズ6つ
-眉毛8本
-目12個
-口20本
ちなみに全てのポーズでカーディガン、ジーンズ、キャミソール、ブラ、パンティーそれぞれの着脱状態が反映されます。
すべてのポーズにspineでアニメーションを適用し、台詞と状況に合わせた組み合わせでインゲームで具現される予定であり、アニメーションはまだ制作されていない状態です。
部屋での相互作用に必要なイラスト製作中
ミッションパート
基本的にミッションを始めるとプレイヤーとヒロインがこのカーテンを挟んで各自のミッションを進行し、カーテンが張られた状態ではヒロインのシルエットが見え、お互いの声を聞くことができます。
この場面はミニゲーム画面の背景として使われる計画であり、プレイヤーは同時に自分に与えられたミッション(ミニゲーム)をしなければなりません。
あるいはミッションの成功を諦めてカーテンをこっそり開けてヒロインを盗み見ることができます。
壁に設置されたカメラ視点でのPOVイラストも制作中です。
カメラはレールに沿って上下に動くことができ、それによる観察角度を変えることができます。
カメラPOV画面ではプレイヤーの皆様が直接ヒロインになってミッションを進行する予定であり、この部分は体験版発売後本編で具現する計画です。
ミッションはレベルによって報償と強度が変わり、合計5レベルで構成されています。
現在、体験版までの分量は1レベル、2レベルのミッションを含める計画であり、その中でプレイヤーの1、2、3段階のミッションに当たるミニゲーム6つの設計を完了した状態であり、イラスト、コーディング作業、アニメーション作業を進めなければなりません。
ヒロインのミッションは1~5段階まで計30個の大まかな構想をした状態でであり、そのうち1段階ミッション2個は具体化しておいた状態です。 この中で1~2段階に該当する分量を具体化および設計した後、イラスト、コーディング作業、アニメーション作業を進めなければなりません。
来週する作業は次のとおりです。
-ヒロイン1段階ミッションを1つ製作
-プレーヤー1段階ミッションを1つ製作
-セリフに合ったスタンディングCGの表情、ポーズのspine作業後に適用
-カーテンをめくって盗み見する機能制作
-細かいバグ修正
なんだか全部終われないかもしれない予感がしますが、できるだけ一生懸命作業してみます。
先送りされた夜間就寝場面および睡眠○の関連部分はミッション作業製作以降に進める計画です。
それでは皆さん、幸せな週末をお過ごしください。 (。•̀-•)✧