【ワルミヨ】9月の2週目の進捗報告
こんにちはワルミヨです。\(´◓Д◔`)/
できるだけ一生懸命製作してみようと思ったのですが、元々の計画を終えることができませんでした。 製作が遅れている点、申し訳ありません。
9月の2週目の進捗報告です。
プレーヤー1段階ミッション - 腕立て伏せ機能98%製作完了、細かいバグ修正中
基本的にプレイヤーは自分のミッションを進めている間、カーテン越しのヒロインのミッションもぼんやりと確認できるように制作しています。
プレイヤーの最初のミッションである腕立て伏せは映像と同じように製作された状態で、数回のテスト後に難易度調節などが行われる予定です。
シリマン 1段階ミッション 1 - アニメーション制作50%完了。 必要なイメージ制作中
アニメーション制作において何度も製作→破棄→再製作→破棄の過程を繰り返し、企画段階での会議を経て現在50%ほど製作が完了しました。
カーテン覗き見機能の具現
ゲームエンジンでアニメーションをコントロールする方法を研究した後、インゲームで操作できるように具現しました。
アニメーションであまりにも多くの部分を具現しようとしたため、努力対比効用が少ないようだと判断し、演出的に核心的な部分を中心に製作しています。慣れてくると速度がもう少し速くなりそうですが、基本的にある程度の単純な繰り返し作業が必要なので、その部分は考慮すると体験版の製作期間が最大2週間ほど遅れる可能性があると思います。
来週する作業は次のとおりです。
-シリマン 1段階ミッション 1アニメーション制作の仕上げ
-ヒロイン睡眠○パート制作突入
-ヒロインとの対話など相互作用パート設計
それでは皆さん、幸せな週末をお過ごしください。 (。•̀-•)✧