アクマくん 2024/07/14 11:47

合成音声とBGMを試す

音系は最後に触ろうかなと思いましたが、
ある程度素材が集まったので、
先にお試しで使ってみる事にしました。

BGMはこちらを使用
著作権フリーBGM集vol.3 サイコサスペンス向けBGM集 Psycho suspense
⇒一年くらい前に購入

合成音声のクレジット
COEIROINK:クロワちゃん

合成音声はざっくりと調べた感じ、
始めは結構戸惑いましたが、
テキストだけ書いて、
適当に調整すれば勝手にボイスができあがるので、
結構便利ですね。
⇒日本はいつからHENTAI王国になってしまったのか…


適当に使おうと思ったら、
自分の声を合成させないといけないのかと勘違いし、
少し焦りました。
⇒自分の音声で作成する手法もあるようです。



ただ、困った事に
合成音声もそれぞれボイスにモデルがあります。

今回はたまたま
作成中のシエリボイスイメージに、
そこそこ近い音声モデルがあった為、
これでいけるか、とふんだわけですが。

こういう感じのエロっぽい音声(艶のある声)は、
他にもあるか探すのは結構面倒な気がしています。
⇒今回エロ声出すのはシエリだけなので、
今のところは気にしなくて良いですが。。


あとティラノ側の処理ですが、
どうやらファイル名を連番にすれば、
台詞のたびに
毎回音声再生タグを入れて使う必要はないようです。

ただ、それだと変数に入った値が、
台詞が出る度にインクリメントされ続ける為、
上から下に流す分には気にしなくて良いですが、
私のつくったものだと、
章を遡れるように作ってあるため、
この辺でバグが発生するかなと、
思いました。

この辺の仕組みを考えないといけないかなと思いました。
と言っても、変数を初期化するだけですが。

BGMタグも今回初めて使ったので、
おかしな挙動にならないか、
見ておかないといけないですね。

あと迷っているのが、
どこまで合成音声にするか。

今の所、はっきりしている登場人物は、
シエリ
ドーラ
クローネ
その他
司会者
ナレーション

この6つです。
まあ拘らないのであれば、
テキストを入れて調整せずに、
音声変換すれば時間もそんなにかからないかなと思っていますが。。
1~2時間程度のボリュームですしね。。
ただ、イメージに近いモデルを探すのに骨が折れそう。
モデルごとに利用規約が違うので、
それも考慮すると最小限にするべきか・・

案としては、
①エロ対象者(シエリ)のみいれる
②その他を省いた女のみ(シエリ、クローネ、司会者)いれる
③ナレーションを除いた登場人物全員にいれる
④ナレーションも含めた全てに入れる

4つですが、今のところは①かな。。

どちらかというと、
音声よりも、
SE音の方に力入れたいですね。
鞭打ちの音とか、打撃音とか・・・

TVとかだと、ああいう音は小道具を使って、
近い音をつくり、それを集音しているのを、
昔スタジオ見学した時に知りましたが、
個人でそれをやるとなると、
集音環境づくりが超大変そうなので、
ここが一番ネックになりそうかな。

まあ、音入れは結局最後の話なので、
それまでは適当に探す予定。
最悪なくても断念しても良いかな。

今は、
テキストと絵だけでなんとかなるんじゃないかなと、
気楽に考えています。。

今やるべきは、
描いた分の絵に対して、
テキストをいれることですかね。
結構入れましたが、まだまだかかりそうです。

それが終わった後は、
続きのシナリオの絵を考えますかね。

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