【ゲーム更新】赤ずきんちゃん野外露出
定期更新として、今週に作ったところまでをアップロードしました。
最新版は有料プランのみで、無料プランの方向けに先週分のバージョンを解放しました。
新しいイベントは先週に引き続き、まだ制作途中なので(β)印が付いています。
主な更新点
- 狼娘とお姉さんの2Dキャラを入れ替え
- 赤ずきんちゃんの野外露出覗きイベントを追加
- メイン画像2枚と、それに伴うマップ・キャラデータのなどの追加
赤ずきんちゃんイベント
絵本の世界は『赤ずきんちゃん』がテーマなのに、赤ずきんちゃんがいなかったので追加しました。
かなり可愛く仕上げられたと思っています。
JC、JK相当と続いたので久々にJSキャラです。
画像作成には生成AIを利用しています。
今回のイベントは、野外露出の覗きで本番はまだありません。
正直、全て本番の即ハメでいいような気がしてきましたが、色々と試している途中です。
グリム童話では赤ずきんちゃんがお婆さんの家に行く途中、狼にそそのかされて、お花畑に寄り道するシーンが元ネタです。
赤ずきんちゃんがお婆さんのために花束を作りに寄り道していたので、狼がお婆さんを食べ変装する時間があったわけですね。
今の絵本版ではどうなっているかは知りません。
おまけ:画像ができるまで
画像生成AIを使っていますが、手描きを駆使して描きたいものを狙って出力しています。
脳内で構図は決まっているので、最初はプロンプト任せの画像出力を試します。
この段階では線画重視で塗りをシンプルに抑えています。
また、服を一緒に出力すると体が崩れやすいので、素体は全裸で出力します。
今回の場合は欲しかった構図がほぼそのまま出せたので、大きな修正はありません。
シナリオ上は服を着ているので、服を描き込みます。
AIが認識できる範囲ならこれくらい適当で構いません。
認識してくれなければ、認識してくれるまで追加で描き込みます。
変換後はいい感じに手が出てくれたので、そのまま使います。(非常に珍しい)
靴を描き忘れていたので描き込みます。
今回は手描きのをそのまま線画として採用します。
背景を描き込んで、上から青空、森、花畑にして欲しい事をAIに指示します。
花畑はペイントソフト(Clip Studio)の機能で、簡単に出せます。
この線画と配色に沿ってAIで描き込み。
描き込みとは言っても描き込みすぎないのがポイント。
AI画像的な崩れはあると思いますが、ひとまずこれで完成。
だいたいこんな感じです。