勇者と魔王城と女盗賊と(仮) 14報目
こんばんは、花粉にやられて目がしょぼしょぼするタイプの南瓜です
というわけで、前回の続きでホームタウン最後の場所酒場を仕上げました
ここですることはそんなに多くなくて、お酒を飲むか人と話すかです
ゲームの進行によって増えたり減ったりする予定です
酒場って感じですね
初回はあいさつだけです
話を進めて戦闘前になったら利用できるようになります
お酒を飲むと次の戦闘に限りステータスにバフがかかるようになっています
そして初めにスティル自身が言ってますが、彼女はお酒は3杯までしか飲めませんので、メニューにあるものを全部飲んでフルバフって言う事はできません
ですが、酒場のマスターに試飲してほしいと勧められて4杯目を飲むと……?
――この先は君の目で確かめてくれ!
とまぁ、こういうのがイベントシーンの導入の一つって感じですね
それとそういえば戦闘中ゲージが溜まったときの必殺技をセットする項目がなかったなぁ
どうしようかなって思っていました
武器の種類と連動させればいいかなとも思いましたが、やっぱりお気に入りの組み合わせみたいなのができたほうが楽しいかなと思って占い屋で変えれるようにしました
こんな感じですね
アイコンどうしよっかなって思いましたがスキルカード型がしっくりきますね
良い感じではないでしょうか
と、こんな感じですね
ホームタウンについてはだいたい必要なところは仕上がったのではないと思うのでここで区切りです
結構長かったですね
次はイベントシーンのテンプレートを作りたいと思います
といっても、メッセージ窓とかはすでにあるのでちょこっと機能を足すのと、もう少し長い会話でも編集がしやすいように手を加えるくらいでしょうかね
それと出来れば冒頭戦闘からホームタウンのチュートリアルあたりまでしたいですね
その辺りまでできると、いろいろめどが立つんじゃないかなと思います
まぁ、スチル素材まで自分で作ってるのでパラメータだけ弄ってほいほいほいとはいきませんけども
武器のメダル関連で面白挙動足したいのでその部分で戦闘シーンもいじらないといけませんしね
うーん、結構やる事まだまだ多いですね
というわけで今回はここまで
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