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UnholY CreatioN 2024/07/03 18:46

【UnHolY PraYeR】地味な作業が続いています


シェーダー周りの知識を本腰入れて覚えないと水シェーダーの問題が解決しなさそうなので、とりあえず今は謎の白濁温泉にすることでごまかすことにします。

■今週もひたすら基本部分を作っていました


いつもお世話になっている作曲家のシロさんとお話しさせていただいた結果、今作ではインタラクティブミュージックを取り入れてみようという話になり、その実装のためにBGMシステムを組み立てておりました。
BGMが普通の曲とドラム単体とがシームレスに切り替わっていくのが分かるでしょうか…?
こんな感じで、探索→戦闘→探索→戦闘→危機→…のような感じで1つの曲に対し3つのバージョンを用意し、状況に合わせて切り替えていくみたいなことを行っていこうと思っています。
戦闘になると普段の状態であれば勇壮な感じの曲になるのですが、HPが減ったり拘束状態だと危機的なアレンジが流れる…みたいな妄想。


キーコンフィグシステムをUnityのInputSystemを使用してゼロから作っております。
…穢神楽はいろいろと失敗しましたので。
今回は使いやすいキーボードのキーコンフィグも作る予定です。
だいぶ完成に近づいてきましたが、まだもう少し足りない部分があるのでさらに作り込んでいきたいです。


謎の白濁液の中を進むマリアンネさん。
穢神楽にもあった、淫媚値が上がり切ってしまうと媚毒にかかる仕組みを作っていきたいです。
あと、淫紋もね…(常時媚毒状態でビクンビクンしながら戦ってもらいたい…)

今週はこんなところです。
まずはキーコンフィグを作り込み、敵キャラクターをまずは1体作りたいですね。

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UnholY CreatioN 2024/06/26 18:03

【UnHolY PraYeR】spineでの水表現に苦戦中


今週もアクションゲーム制作…と思っていたら今日が6月最後の水曜日だったんですね…え、もう6月終わるの…?

■アクションゲーム構築中


ひたすら主人公の操作感覚がよくなるようにブラッシュアップを繰り返し、いわゆるジャンプボタン+↓ですり抜けられる床を作ったり、リフトを作ったりしていました。
穢神楽のスクリプトは2D用に組み立てられているため、3Dを背景に多用していく本作では流用しにくいのでゼロから組み立てております。


水の表現を入れるためにモデルのシェーダーをdepthに対応させたところ、描写に問題が起こってしまったためそれの解決に奔走中です。
なんとか8月くらいには1ステージ組み立てて、簡単な体験版を公開できないかなと思っております。


■TRPG風ゲーのストーリーをアップしていただけました!

以前、ストーリーをご投稿いただいたcha-han氏が新作をアップしてくださいました!!
私は現在、ゲーム制作がノリノリの状態で用事がある時以外はunityや spine触っている状態になってしまっているため、まだプレイできていないのですが…(本当にすみません)

https://discord.gg/r7b6rnBnzk

アンホリクリエイションの公式discordはこちら。
ゲームをお持ちの方は是非ともプレイしてみてはいかがでしょうか…!
他の方に作っていただいたストーリーは、はたはたが作るストーリーとはまた違った趣がありいい感じですよ…!!


■家族がPaypay返金詐欺の被害にあってしまいました…

ちょっとした注意喚起として書かせていただきます。
家族がなにやら怪しいサイトで買い物をしてしまい、品切れのためPaypayで返金したいという申し出を受け、相手の言うがままにPaypayを操作したらさらにお金を振り込んでしまうという詐欺に会いました。
被害総額は数万円…。
ネットリテラシーが高い皆様であれば、そもそもそんな怪しいサイトで買い物をすることはないと思いますが、一応お気を付けください。
事件後に同様の被害を調べてみましたが、Paypayで返金はすべて詐欺くらいに思っていいと思います。
警察への被害届など、その対応で週末が潰れてしまったよ…Paypay公式の詐欺返金保証も受けられませんでしたし、もうどうしようもないので忘れることにします。


今月はこんなところです。
ちょっと精神的に参ってしまいましたが、とにかく今はアンホーリープレイアの基本的な部分の構築を進めていきたいですね…!!

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UnholY CreatioN 2024/06/19 18:00

「UnHolY PraYeR」制作中です


出来るだけタイトルに「UnHolY PraYeR」とか「アンホーリープレイア」などと入れてGoogleにアッピルしていく作戦です。

■今週もひたすら基本部分を作っていました


本体や攻撃当たり判定を持たせて様々なアクションをさせられるようにしました。
…そう、皆様お待ちかねのダメージモーションも実装出来ました。
他には細かいヒットストップを入れてみたり画面揺れを入れてみたり…。


奴○服にも対応させてみたり、表情用アニメーションも服装に対応させてみたり…。
後はポーズ(のちにメニュー画面を開けるようにするもの)などの基本的なところを作り込んでいます。

そろそろBGMやSE、ボイスなども考えていきたいところ。
今回のマリアンネさんは若い(幼い?)感じを出そうと思いますので、(いつもの)涼貴涼さんにお願いしてそんな感じのボイスを収録しようと思っています。


音関係の構築が終わったら敵も追加していきたいですね…。
今月中にいけるか…?無理かも…。

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UnholY CreatioN 2024/06/12 20:09

アクションゲーム制作中


…このアニメ作っていたので記事更新が少々遅れました。
Spineアニメにもだいぶ慣れてきましたね。

先日から新作アクションゲームの構築を始めております。
今週は上記のモデルを作ったりなどしておりました。


…なんかすごく既視感のある動き!

今週はこんなところです。引き続き制作を頑張りたいと思います。

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UnholY CreatioN 2024/06/05 18:00

ナニカツクリハジメタヨウダ


謎のゲーム企画はとりあえず置いておき、新たなアクションゲーム企画を始めてみました。
以前からタイトルだけは決まっていた「UnHolY PraYeR」です。
色々迷いましたが協力者の関係でUnityの方が都合がいいという結論になりましたので、若干の不安はあるもののUnityで制作をすることにいたしました。

■基本システムを構築していこう


まずはここから…。
無駄にジャンプしたりしゃがんだり立ち止まったりしてみました。

基本的な左右移動、ジャンプ、しゃがみとカメラ移動を作っていました。
カメラはターゲットとなるオブジェクトを用意し、そのターゲットにカメラが追従していく形にいたしました。
穢神楽も自前のカメラシステムを組んでいたのですが、どうも使いにくかったので全部組み直し…。

今作の主人公はいわゆるなんとかヴァニアタイプの動作で行こうかなーと思っています。
穢神楽の動作も楽しかったのですが、サンクチュアリのリブートならこっちだろうと…。
この基礎をしっかり作らないと大変なことになるので、じっくり足場を固めながら進めていこうと思います。


■TRPG風ゲーをアップデートしました


髪型と肌のテクスチャを外部読み込みできるようにし、ヒロインの外見を変えられるようにいたしました。
サンプルとして髪型と肌のテクスチャを一つずつ作ってみましたので、ご活用いただけますと幸いです。

また気が向いた時に肌色や髪型をDiscordにアップさせていただくかもしれません。


…そういえば、Steamの審査なかなか通りません。
致命的な欠陥があるというわけでもないので、あきらめずに手直ししながら再審査を受けていこうと思います。

今週はこんなところです。
6月も頑張ってイクゾー!!

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