おんなのこのアクションを作るよ!
近頃の進捗ですが、『あうあーあーあー』の本登録後に数回バグ修正しました(汗
ゲーム進行にはあまり影響ない部分でしたが、やはり気になってしまいます。そして、やっと大方気になる部分もなくなったので、あとは発売日まで待機するのみです。
直前のPV動画は制作しておこうかな…?
おんなのこのアクションをつくるよ!
ザクなんとかはとりあえず休止で、謎のアクションゲームのベース部分を制作しています。
今回は、結構アクション性が高いので、いろいろなアクションをBAKINで設定します。
ジャンプを含め、デフォルトアクションはほぼ使用せず一から設定します。
ジャンプ
大ジャンプ(ジャンプボタン長押)
つかまる
上へあがる
飛び降りる
パンチ
キック(ジャンプ攻撃)
注意するのは、BAKINの場合、ジャンプなどでプレイヤーの座標のズレが生じたりすることです。ある程度座標の精密性が必要なゲームの場合、微調整処理を入れておきましょう。
ジャンプは、当初二段ジャンプを予定していましたが、つかまるとの動作がなかなかうまくいかず、長押でジャンプする仕様に変更しました。
BAKINに限らず、なかなかうまく動作しないことも多いですね。そのため、いくつか仕様を検討しておいて、一番マシな動作をするものを採用するのが、完成への近道かもしれません。
実際動いている画面
かなり調整して安定して動くようになりました!とにかく謎のアクション暴発が多いので、このあたりのバグ修正には時間が掛かりますTT
とりあえず、最低限必要なアクションはできたので、次は敵などの当たり判定などの設定を行なっていきます。
地味な作業が続きますが(汗、よろしくお願いいたします(はぁと